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團建游戲-沙漠穿越拓展訓(xùn)練項目
第5項:蛇
Snake是一個團隊PK項目,已經(jīng)從經(jīng)典手機游戲移植過來。在游丶行期間,手是手拉手并且手不能被釋放。該項目在體驗快樂和信息傳輸?shù)耐瑫r向經(jīng)典游戲致敬。
規(guī)劃要求
項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘
場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)
需要道具:籌碼,卡片
規(guī)則解釋
每條蛇都以三個人開始。球員們將雙手放在前隊友的肩膀上形成一條蛇。在游都行期間不得斷開手;它們不能端對端連接而形成一個環(huán);
2.項目期間,除蛇尾外,其他人應(yīng)戴口罩。在項目期間,未經(jīng)許可不得打開眼罩;只有蛇頭可以說話,別人不能說話;然后強調(diào):蛇頭看不見,可以說話,蛇尾可見,但不能說話;蛇中的每個人都看不到或說不出話來。
3,蛇頭進入包后寶被認(rèn)為是有效的,每次你吃一個寶需要在蛇尾加2個隊友,原來的蛇尾戴眼罩可以繼續(xù),直到所有隊友完成;
寶藏區(qū)的寶藏有不同的分?jǐn)?shù),以寶藏表面的價值為準(zhǔn);
5.在項目期間,團隊之間不會發(fā)生任何身體接觸,注意安全;
6.如果上述規(guī)則違反規(guī)則一次,則該團隊將作為罰款靜止10秒,這取決于教練的指示。
圓形差異:
1.輪(1)討論10分鐘,項目時間3分鐘。在寶藏區(qū)域內(nèi)是不同面額的籌碼(50);
2.第二輪討論是8分鐘,項目時間是4分鐘。寶藏區(qū)有不同面額的籌碼(50)和牌(9張紅牌,6張黑牌,每張紅牌代表-200張,每張黑牌代表200張);
3,第三輪討論為6分鐘,項目時間為5分鐘,蛇頭不能說話。寶藏區(qū)有不同面額的籌碼(50)和卡片(8張紅牌(4張紅色和5張紅色),8張黑牌(4張黑色和5張黑色),紅色2張為-200張,紅色5張為-500張,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每隊排名3輪。指揮官:將戰(zhàn)場情況傳遞給指揮官數(shù)量:2人要求:面對戰(zhàn)場和指揮官,傳遞戰(zhàn)斗報告,不能說話。
團隊成員共同參與的小游戲融合類
▼01相信所有站在1.5米高的平臺上的球員,直接面對隊友。所有隊友都在舞臺下伸出雙臂抓住他們。堅持誠信,同理心,信任是團隊建設(shè)的基礎(chǔ),誠信是企業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。信任的基本定義是:“相信并敢于委托”。 02神圈的力量每個人都將手連成一圈,松開手,繩子的每個部分都保持一個圓圈,雙腳合并,腳跟接觸地面,每個人同時倒退,讓重的人在這根繩子上走了一圈。在完成這一圈的過程中,你不能摔倒,否則你需要重新開始。 03 NASCAR巨型繪畫這是一個非常有趣的TeamBuilding活動,適合大型團隊完成。團隊需要溝通和協(xié)作。團隊成員需要合理的分工,通過著色,著色和縫合來完成終的團隊巨型繪畫。在每個團隊進行了“寶藏”之后,研究人員記錄了結(jié)果然后確定了他們的命運。
研究表明,公司團建項目選擇“打游戲”更科學(xué)
“該公司已投資數(shù)千美元建設(shè)該集團。購買Xbox更好嗎?“春節(jié)即將來臨,年度品味強勁,年會更有趣。這個年度大型集團建設(shè)是加強團隊感情,提高合作效率的好時機。因此,各部門的人事管理和領(lǐng)導(dǎo)聚集在一起,并盡力讓員工過上好年景。但畢竟,這很難調(diào)整,年會總會有一些奇怪的表現(xiàn)?,F(xiàn)在,轉(zhuǎn)變即將到來,近的一項調(diào)查帶來了好消息。在小組建設(shè)計劃中,有比表演,合唱和耳光更好的選擇?!嬗螒颉T诳茖W(xué)期刊AIS人機交互過程中,Brigham Young大學(xué)近發(fā)表了四項研究:玩視頻游戲的團體可以有效地提高后續(xù)團隊的效率。為了驗證視頻游戲?qū)ぷ鞯挠绊?,研究人員從美國西部的一所私立大學(xué)招募了325名本科生參加研究活動,將他們分成80組,并確認(rèn)團隊成員之前不認(rèn)識對方。這個地方就在校園里。為了確保球隊能夠公平競爭,還預(yù)先調(diào)查參賽球員的比賽經(jīng)驗和水平以平衡分配。另外,由于實際工作效率難以測量,實驗采用“挖掘”的效率。團隊使用移動定位應(yīng)用程序“Findamine”挖掘?qū)毑?,結(jié)果是“工作效率”。所謂的“挖寶”規(guī)則也很簡單,通過線索確定位置,然后去拍照。在每個團隊進行了“寶藏”之后,研究人員記錄了結(jié)果然后確定了他們的命運?!獙?0個組隨機均勻地分配給三個活動。例如,我們想要聽到的游戲組將被要求播放《搖滾樂隊3》或《光環(huán)4》并進行小組對抗。此外,還有一些控制組只編寫家庭作業(yè),而目標(biāo)培訓(xùn)小組則討論如何提率。利用有限的資源,所有團隊成員都可以安全地通過一條快速水流的大河。
所有小組繼續(xù)他們的活動45分鐘,在課程結(jié)束后,他們再次“挖掘?qū)毑亍辈⒂涗浗Y(jié)果。終結(jié)果表明,游戲組的性能提升更為明顯,甚至達到了20%——。這意味著玩游戲不僅是一種可選擇的選擇,甚至可能是一個不錯的選擇。報告指出,在游戲過程中,成員將更加專注于游戲過程,從而與團隊成員建立關(guān)系和合作。02上帝筆馬亮每個學(xué)生都戴著眼罩,給每個人一個只有他知道的數(shù)字。