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VR全景拍攝17年就已經(jīng)有了,現(xiàn)在是缺少一個(gè)好的呈現(xiàn)效果,不再只是停留在所謂的全景圖片了,而是需要合成VR視頻內(nèi)容或者是VR可操作性的內(nèi)容呈現(xiàn)給客戶。用戶更能通過VR全景了解到一個(gè)企業(yè)或商家的真實(shí)狀態(tài),并且這種觀察是超脫以往單向的被動(dòng)式觀察,達(dá)到隨心所欲,自由暢游的效果。VR發(fā)展趨勢(shì)到現(xiàn)在,早已被愈來愈多的人所熟識(shí),但是提到VR行業(yè),絕大多數(shù)人對(duì)于此事的印像將會(huì)還滯留在它是一種有意思的游戲感受上。
憑借真實(shí)性、沉浸式和交互性的優(yōu)勢(shì),VR全景可以幫助企業(yè)和商家將線下場(chǎng)景在線上真實(shí)在線,還原企業(yè)和商家產(chǎn)品和場(chǎng)景的真實(shí)狀態(tài)。VR全景展示具有生產(chǎn)成本可控、內(nèi)容類型豐富、網(wǎng)絡(luò)延遲低、終端無依賴的優(yōu)勢(shì),可應(yīng)用到千行百業(yè)。本身VR全景就是一種新型廣告宣傳方式,只要需要廣告的行業(yè)都需要拍攝,小到一個(gè)產(chǎn)品,大到一個(gè)城市都需要宣傳。
VR全景的出現(xiàn),在應(yīng)用領(lǐng)域的日益擴(kuò)大,并一度出現(xiàn)在科幻電影中,成為一種觸手可及的現(xiàn)實(shí)。對(duì)于現(xiàn)如今市場(chǎng)來看,vr全景行業(yè)還在處于一個(gè)發(fā)展階段,前景非??捎^,從16年就開始地區(qū)試點(diǎn),現(xiàn)在是有成熟的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù),開發(fā)全國(guó)市場(chǎng)。VR全景將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景通過鏈接的形式真實(shí)還原到互聯(lián)網(wǎng)上,把優(yōu)勢(shì)通過每一處細(xì)節(jié)展示給客戶,給客戶一個(gè)更加真實(shí)的體驗(yàn),加深客戶印象,提高購(gòu)買欲。
vr全景拍攝制作憑著優(yōu)異的線上體驗(yàn)感取得成功,沉浸式的體驗(yàn)感及其好玩有趣的交互莫不在吸引著消費(fèi)者的目光。VR全景可以讓客戶720度無死角的觀看商品或場(chǎng)景,具有強(qiáng)沉浸性和強(qiáng)交互性,讓客戶在屏幕前就能更真實(shí)的體驗(yàn)到產(chǎn)品。對(duì)于用戶而言,vr全景的逐漸普及所能代表的是人們對(duì)于生活及高質(zhì)量的視覺體驗(yàn)的一種追求,同樣更是傳統(tǒng)展現(xiàn)方式的一種升級(jí)。