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塑料跳棋
古代跳棋在春秋戰(zhàn)國(guó)之際,除六博、圍棋以外,人們創(chuàng)造出一種名叫“格五”的棋戲。格五與六博的區(qū)別在于六博是擲“著”或“瓊”行棋,而格五則采用一種特殊的用具—簇(sai,通塞字),所以又稱(chēng)為“塞戲”。格五的行棋方式,類(lèi)似如今的跳棋,可以說(shuō)格五是古代的跳棋游戲。玩格五時(shí),先擲簺,擲出塞、白、黑可按數(shù)行棋,擲到五,則停止行棋。至于如何行棋方式,類(lèi)似今天的跳棋。格五或塞戲到南北朝時(shí)有所變化,棋子變?yōu)楹诎赘魑迕?。《南齊書(shū)》中說(shuō):沈文季“尤善簺及彈棋,簺用五子?!?。到唐宋時(shí),稱(chēng)“格五“為“蹙 融”這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說(shuō):“今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵?jǐn)尘碁閯?,即此(格五)?!笨梢?jiàn),格五的行棋方式與跳棋相似,所以說(shuō)格五或塞戲是中國(guó)古代的跳棋游戲,對(duì)后世跳棋游戲的形成產(chǎn)生很大影響。塑料跳棋
俄羅斯跳棋行棋規(guī)則對(duì)局開(kāi)始的時(shí)候,由執(zhí)白棋的一方先走,以后雙方輪流走棋。直到棋局結(jié)束為止。(一)兵的走法和吃子規(guī)則:1、兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一個(gè)空格。兵移動(dòng)時(shí),只能前進(jìn),不能后退。2、當(dāng)己方的一只兵,在它所處的斜線上遇到對(duì)方的一只與它相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這只棋子后面是個(gè)空格,則己方的兵必須跳過(guò)對(duì)方的這只棋子,并占據(jù)這個(gè)空格,同時(shí)把對(duì)方的這只棋子必須立即從棋盤(pán)上拿走,這就是兵的吃子過(guò)程。兵可以向前方也可以向后方吃掉對(duì)方的棋子。3.兵在吃子的過(guò)程中,當(dāng)它遇到對(duì)方另一只與它相鄰的棋子,并且對(duì)方的這只棋子后面也是個(gè)空格,那么這只兵必須再次跳過(guò)第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,終占據(jù)到后被吃掉的棋子后面的那個(gè)空格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個(gè)依次從棋盤(pán)上拿走。兵在連續(xù)吃子的過(guò)程中,允許多次跳躍同一個(gè)空格,但禁止第二次跳躍對(duì)方的同一個(gè)棋子。 也在連續(xù)吃子的過(guò)程中,禁止跳躍己方的棋子。1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機(jī)會(huì)時(shí),不管對(duì)自己是否有利都必須連續(xù)跳吃或跳過(guò),尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對(duì)方所有的棋子跳完,直到無(wú)可再跳時(shí)才能停下。
2、吃多數(shù)棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對(duì)方的棋子,那么不管是否對(duì)自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時(shí)在兩條路線上可以吃對(duì)方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規(guī)則要求:黑方必須吃多數(shù)的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而獲勝。