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場景燈光通常分為三種類型
場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光或者兩者相結合的光源。
自然光其實就是我們所說的太陽光,而使用太陽光有三個問題需要注意:時間、天氣、光源的明暗。
人工光則和自然光相反,人工光是三種光源中為常用和普遍的,燈具、爐火或者一些能發(fā)光的物體,只要能照亮四周環(huán)境的都被認可為人工光。但需注意的是使用人工光需要考慮光的來源、質量;若有數個光源便要清晰分出主光源是什么,確定該光源是否擁有彩色光線。舞臺燈光如何選擇照明位置從垂直燈光到正面舞臺燈光我們可以想象著一個聚光燈從演員的正上方往下投射,然后慢慢的向正面移動,直到它的光束變?yōu)樗?,然后從正面繼續(xù)發(fā)光。應該注意的是,幾乎所有光源都擁有一個或多個彩色的色彩,并不會只有純白色。
后一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝時,攝影師或燈光師會使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。
如何使用補充光
補充光大多用來填充場景的黑暗和陰影區(qū)域,補充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。
比較重要的補充光來自天然慢折射,這類型的燈光通常稱為環(huán)境光。若有數個光源便要清晰分出主光源是什么,確定該光源是否擁有彩色光線。這種類型的光線之所以重要,部分原因是它提高了整個場景的亮度,但大多數渲染器的環(huán)境光統(tǒng)一應用于整個場景。雖然減低了場景的整體黑暗程度,可它卻淘汰了某些可能使用的特性,不能對照亮的物體上的任何光亮和陰影進行造型,這使場景看起來不逼真。
模擬環(huán)境光的方法是,在場景中把低強度的聚光燈或泛光燈放在合理的位置上。除了場景中的天然散射光或者環(huán)境光以外,補充光用于照亮太暗的位置或者強調場景的一些部位,它們可以放在關鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
舞臺燈光系統(tǒng):主控機模塊是整個布光控制系統(tǒng)的核心部分,負責上層控制界面和底層硬件控制模塊的聯(lián)系。
主控機在收到控制模塊發(fā)來的按鍵信息后經過翻譯,形成二進制的控制的指令;然后主控機依據收的指令和相關的控制模塊地址組成一幀完整的數據,并通過RS485總線傳輸到下行總線上,各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬于自己的數據。
底層控制模塊是直接控制舞臺燈光動作的硬件設備。
由于舞臺燈光的數目一般比較多,因此控制模塊的數量一般也在10~20之間,所有的控制模塊都掛在同一總線上,相互之間獨立編程。
當主控機向總線上發(fā)送數據時,所有控制模塊都接收到數據信息,并根據幀結構所包含的地址信息解析出屬于自己的指令并執(zhí)行之。
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舞臺燈光種類多種多樣,其中包括以下幾種燈光種類:
1、 追光:所謂追光,這種光源是用來跟蹤表演者和重點突出舞臺上的人物的特定光線,這種燈光是舞臺的畫龍點睛之筆。
2、 天地排光:這種燈光主要是用于色彩的變換或者是天幕之間的照明,也就是一種從天幕的上方和下方往天幕投入的光源類型。