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這類似于IPS,IPS是一個加速度單位,指的是鼠標(biāo)可以正常工作時的Z加速度。什么意思?現(xiàn)實世界中自由落體的加速度是1 g,如果一只老鼠的g值是15G,這意味著它可以承受15 g z的加速度,如果超過這個值,就會出現(xiàn)“跳幀”現(xiàn)象。像IPS一樣,由于鼠標(biāo)的過度性能,這個參數(shù)遠遠超出了人體的極限,所以在選擇鼠標(biāo)時沒有必要在意。既然我們不需要關(guān)心,知道這些技術(shù)參數(shù)有什么用?如果一只老鼠兜售它的IPS或G值,你會更理性,并能看到老鼠的“負罪感”。響應(yīng)高度
響應(yīng)高度是鼠標(biāo)被舉到多高,傳感器停止響應(yīng)。該參數(shù)將影響鼠標(biāo)的操作穩(wěn)定性。早期光學(xué)引擎的響應(yīng)高度通常是固定的,并且響應(yīng)高度可以通過定制透鏡來改變。一個典型的例子是Zowie,他非常擅長定制鏡頭來降低響應(yīng)高度。然而,目前,第三游戲外圍工廠(羅技、雷澤、賽瑞)在各方面都采用了自適應(yīng)LOD技術(shù),即LOD由鼠標(biāo)根據(jù)鼠標(biāo)墊的材質(zhì)自動調(diào)整或由用戶決定。一般來說,LOD越高越好?;貓舐?赫茲)
光電與激光鼠標(biāo)如何區(qū)分
光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)——光電鼠標(biāo)底部特寫目前市場上有紅外光源(不可見光),被很多人誤解為激光鼠標(biāo),但它也是一種普通的光電鼠標(biāo),只使用不可見光光源,其整體功耗和效果與普通紅色鼠標(biāo)相同。光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)——激光鼠標(biāo)的工作原理剛才,我們介紹了光電鼠標(biāo)的特點和底部的演示形式。接下來,我們將討論激光鼠標(biāo)的形狀和工作原理。在許多人的印象中,使用風(fēng)琴引擎的鼠標(biāo)產(chǎn)品價格更高,激光引擎也成為一些旗艦產(chǎn)品的“標(biāo)準(zhǔn)”。沒錯,激光鼠標(biāo)的DPI值可以很高,在玩游戲時,尤其是需要高定位的FPS游戲時,激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢可以很好的體現(xiàn)出來。如果瞄準(zhǔn)敵人射擊時精度L不夠,就會出現(xiàn)無法瞄準(zhǔn)人的情況。
光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)——激光鼠標(biāo)的工作原理激光鼠標(biāo)的工作原理與光電鼠標(biāo)相同,但光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)的工作方式不同。激光鼠標(biāo)的工作模式是將物體表面激光照射產(chǎn)生的干涉條紋形成的光斑反射到傳感器上,而傳統(tǒng)的光學(xué)鼠標(biāo)是通過照射粗糙表面產(chǎn)生的陰影獲得的。
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DPI(CPI),直觀地來說,就是鼠標(biāo)在墊子上移動同樣一段距離,指針在屏幕上走過多少像素數(shù)。記住這句話,后面我們要考。DPI就只是一個設(shè)置值,高DPI值鼠標(biāo)只是它自我標(biāo)榜可以設(shè)置到如此高的數(shù)值,6400DPI并不一定意味著它比5600DPI的產(chǎn)品更加精準(zhǔn)或更加穩(wěn)定。鼠標(biāo)另有兩個比較重要的參數(shù)是刷新率和回報率,這兩個參數(shù)往往影響的是鼠標(biāo)在疾速移動下的穩(wěn)定性。但是下文我們只討論DPI,即精度的問題。我們先給剛上車的朋友們解釋一下調(diào)整DPI和調(diào)整游戲速度有什么不同:調(diào)整dpi = 調(diào)整硬件設(shè)備的輸入速度這個操作一般是在驅(qū)動界面里調(diào)整的,硬件(即鼠標(biāo))將會在這一DPI設(shè)置下工作。有一些鼠標(biāo)可以通過特定按鈕切換內(nèi)置配置文件,來實現(xiàn)dpi調(diào)整。注意dpi有時也會被叫做cpi,從使用者的層面來看,這兩個詞的意義是一樣的。這是一個典型鼠標(biāo)的典型界面調(diào)整游戲內(nèi)速度 = 調(diào)整軟件的放大/縮小系數(shù)這個操作是在軟件(即游戲)里面調(diào)整的,注意不同的軟件(游戲)相互之間不影響。但有一些游戲會繼承windows的指針?biāo)俣仍O(shè)置,因此z好不要動它,讓拉桿居中,將其設(shè)置為6/11。main.cpl調(diào)整的是windows桌面的指針?biāo)俣冗@是一個?型游戲的典型界面eDPI = 你的總DPI需求 = 在固定分辨率和顯示器下,自己所習(xí)慣的那個速度給剛上車的朋友們解釋一下,eDPI其實就是你習(xí)慣的那個所謂鼠標(biāo)速度、那個感覺。只是軟硬件具體實現(xiàn)的方式可以有不同。你可以調(diào)高鼠標(biāo)硬件DPI,在游戲里調(diào)低一些,比如800DPI * 1.2 = 960 eDPI這樣。當(dāng)然你也可以反過來,用400DPI * 2.4 = 960DPI。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
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芯片第l一梯隊:3390≈3389 3366賽睿定制TM33360Hero,高l端鼠標(biāo)采用,代表鼠標(biāo)分別為雷蛇曼巴精英版、雷蛇巴塞利斯蛇、羅技G403、賽睿Rival310、卓威EC2B、羅技G603。第二梯隊33303310水星,中端鼠標(biāo)采用,代表鼠標(biāo)分別為賽睿raw光學(xué)版、卓威FK2、羅技G102。第三梯隊:A3050等低端芯片,比如羅技G90。低端鼠標(biāo)會采用 。光電or激光目前首推光電鼠標(biāo)。理論上激光鼠準(zhǔn)、靈敏,而光電鼠穩(wěn)、不挑鼠標(biāo)墊。目前光電也可以達到很靈敏的,所以推薦光電鼠標(biāo)。FPS、RTS、RPG怎么選一般來說,F(xiàn)PS(第l一人稱射擊類游戲)適合趴握、抓握大鼠。RTS(即時戰(zhàn)略游戲)適合抓握、指握小鼠。RPG(角色扮演游戲)適合側(cè)鍵、宏多的鼠標(biāo)。但是具體還得根據(jù)自己手型、握法決定,而不由游戲決定。材質(zhì)外殼主要有磨砂、鏡面、類膚,汗手建議避開鏡面材質(zhì),盡量選擇磨砂的。汗手建議避開橡膠材質(zhì),選擇塑料材質(zhì)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制