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安全教育是普及安全知識(shí)、提高職工安全意識(shí)、掌握安全操作規(guī)程和技能、消除不安全行為的一種有效途徑,是提高企業(yè)員工安全素質(zhì)、保證安全生產(chǎn)的重要手段,是安全管理的一項(xiàng)重要內(nèi)容。安全體感培訓(xùn)是一種體驗(yàn)式安全教育方法。通過模擬觸電、高空墜落、物體打擊、機(jī)械擠壓等安全事故的發(fā)生,讓培訓(xùn)者在觀看、參與、體驗(yàn)的過程中,有效地把“聽、看、做”思維與行動(dòng)結(jié)合在一起,使其對(duì)安全事故的危險(xiǎn)性和引發(fā)的后果有更深入的了解,從感性上觸動(dòng)對(duì)安全重要性的認(rèn)識(shí)。體感技術(shù)在教學(xué)中作為教/學(xué)工具、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)環(huán)境,可用于情境化學(xué)習(xí)、個(gè)別化學(xué)習(xí)以及游戲化學(xué)習(xí)三類教學(xué)形式,并根據(jù)不同用途具有多個(gè)整合關(guān)鍵點(diǎn)。
體感技術(shù)及其在當(dāng)代傳播中的意義與應(yīng)用
體感技術(shù)被看成是改變傳統(tǒng)“人一機(jī)”對(duì)話模式的產(chǎn)物,它改變了傳統(tǒng)信息傳播的形式,豐富了傳播的內(nèi)容。體感技術(shù)的傳播學(xué)意義出發(fā),通過剖析其理論意義與實(shí)踐特征,結(jié)合體感技術(shù)在當(dāng)代互動(dòng)傳播領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀,指出體感技術(shù)所帶來的獨(dú)特“反饋”機(jī)制可以幫助拉近受眾的認(rèn)知與接受距離,在一定程度上幫助消除認(rèn)知不調(diào)和,在未來的互動(dòng)營(yíng)銷以及信息傳播領(lǐng)域都將得到廣泛應(yīng)用。員工們通過人體觸電體感、設(shè)備漏電體感、設(shè)備過載體感、系統(tǒng)模型體感、安全工器具展示,高空作業(yè)安全體感、垂直登塔、安全帶吊掛等八個(gè)大項(xiàng)親身體驗(yàn)潛在的危險(xiǎn)及可能導(dǎo)致傷害的情景,同時(shí)逼真地演示模擬人高空墜落對(duì)地和安全帶的沖擊。
體感設(shè)備入駐服務(wù)中心
在不斷變換的彩色畫面中找到白色昆蟲,輕輕一點(diǎn),讓昆蟲轉(zhuǎn)化為彩色,“蝶谷仙境”前圍著幾位小朋友,他們正不亦樂乎地玩著這款可以訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)功能的觸屏游戲。
而另一側(cè)的“健康筆記”活動(dòng)區(qū),幾位老人正在自測(cè)每日的飲食是否合理。
有可以量血壓,有能夠與手機(jī)通話的“愛的大視屏”,還有全新的健身器械和專為老人設(shè)計(jì)的安全扶手……河?xùn)|社區(qū)服務(wù)中心內(nèi)的體驗(yàn)項(xiàng)目豐富多彩,而其中讓人感到新奇的莫過于體復(fù)訓(xùn)練了。只要有人站在感應(yīng)區(qū)內(nèi),就能被成功識(shí)別,參與者伴隨著音樂做十全保健操或是舞太極,結(jié)束后還會(huì)有動(dòng)作得分。體復(fù)訓(xùn)練不僅能起到康復(fù)作用,還能讓訓(xùn)練充滿樂趣,不少社區(qū)老年人排著隊(duì)參與。在演示中,一個(gè)黑色的球從屏幕的頂部掉落,當(dāng)這個(gè)黑色的球穿透屏幕上的手時(shí),就會(huì)有震動(dòng),你就能感受到手被刺穿的感覺。
家住陽光城小區(qū)的楊阿婆告訴記者,自己今年已經(jīng)91歲了,平時(shí)她總喜歡在樓下的活動(dòng)室。昨日聽說新的居家養(yǎng)老服務(wù)站已經(jīng)建設(shè)完畢,她一時(shí)間趕來體驗(yàn)?!皼]想到活動(dòng)室里新增了這么多設(shè)備,我從來沒有見過,實(shí)在太喜歡了?!睏畎⑵挪粺o興奮地說道。
安全體感?市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析
市場(chǎng)結(jié)構(gòu)主要是指市場(chǎng)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)程度及價(jià)格形成等產(chǎn)生戰(zhàn)略性的市場(chǎng)組織的特證,決 定市場(chǎng)結(jié)構(gòu)的因素主要是市場(chǎng)集中程度、產(chǎn)品差異化程度和進(jìn)人壁壘的高低。 1. 市場(chǎng)集中度: 在分析體感游戲市場(chǎng)的集中度時(shí),在這里我們采用全國范圍內(nèi)的少數(shù)幾家大型的體感游戲生產(chǎn)商的份額來衡量體感游戲市場(chǎng)的集中程度。集中度越高,市場(chǎng)支配勢(shì)力越大,競(jìng)爭(zhēng)程度越低,越容易形成規(guī)模壟斷。衡量市場(chǎng)集中度的指標(biāo)有行業(yè)集中度CR