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視頻作者:廣州貝倍嬰動漫科技有限公司
現(xiàn)在也很少看到有人會去抽幸運(yùn)盒子。在小編看來,幸運(yùn)盒子和娃娃機(jī)幾乎就是同一種東西,滿足的都是消費(fèi)者碎片化時間、閑的難受試試手氣的心理需求。都是通過具有交互和娛樂的的方式,讓消費(fèi)者花錢獲得了一些自己不那么需要的東西。另外,運(yùn)營方式也比較類似,都是放置在商場角落,并且無人值守,消費(fèi)者可以獨(dú)自完成整個消費(fèi)流程,運(yùn)營商只需要偶爾補(bǔ)充商品就可以了。不同的是,娃娃機(jī)是通過看得見的過程來抓,幸運(yùn)盒子是靠猜。但最終的結(jié)果,都是消費(fèi)者嚴(yán)重受傷。他們中的絕大多數(shù)人或者說幾乎所有人都會選擇玩了一次,或者玩了一段時間之后,棄坑。因?yàn)?,消費(fèi)者不愿意被人當(dāng)傻子對待,一次就夠,不需要第二次。消費(fèi)者不愿意被人當(dāng)傻子對待,一次就夠,不需要第二次。
抓娃娃機(jī)這個“歷史悠久”的小游戲在以手游為代表的數(shù)字化娛樂時代意外地火了。如今,在各大城市的影院、商場,甚至地鐵站都有它們的身影。不過,真正能抓到娃娃的只是少數(shù)人,很多人越輸越想玩,一次玩下來花費(fèi)幾十塊很常見,有不少人吐槽曾被抓娃娃機(jī)虐過不知多少遍。殊不知,不是你的技術(shù)差,是抓娃娃機(jī)背后套路太深,在你不痛不癢的小“輸贏”下卻成就了商家的大暴利??扇斯ふ{(diào)控抓取率據(jù)了解,經(jīng)營抓娃娃機(jī)的一大關(guān)鍵技術(shù)就是可人工設(shè)置抓取概率。一家大型抓娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家客服透露過,為保證經(jīng)營者利益,廠家的技術(shù)人員會幫助設(shè)置機(jī)臺抓取概率,比如5元一只的娃娃,“你可以設(shè)置抓10次出一個娃娃,15次、20次都可以。據(jù)了解,一臺抓娃娃機(jī)可以通過調(diào)整電壓控制手抓力度。一般有強(qiáng)抓力和弱抓力兩種設(shè)置。如果是弱抓力的話,差不多50次能中一個,最低200次中一個。抓取過程分為抓起娃娃和運(yùn)送娃娃兩個環(huán)節(jié),這兩段抓力可以分段設(shè)置,如設(shè)定強(qiáng)抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后轉(zhuǎn)為弱抓力使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。一臺娃娃機(jī)年收入秒殺白領(lǐng)抓娃娃機(jī)能人工設(shè)置抓取概率,那么抓娃娃機(jī)的生意豈不是穩(wěn)賺不賠?
要想成為抓娃娃機(jī)店鋪老板,最好先到廠家培訓(xùn)一段時間再上手,如果完全不懂上來就做,那這個生意不容易做長,大多數(shù)半年,頂多撐上一年就都做不下去了。為何如此火爆?1. 目標(biāo)人群基數(shù)大女性和兒童是娃娃機(jī)的主要消費(fèi)人群。因?yàn)檫@兩類人都屬于非理性消費(fèi)人群,很容易因?yàn)檫@些外表可愛的娃娃而去使用娃娃機(jī)。情侶、一家三口、年輕女性等人群是娃娃機(jī)的最常顧主。印證了網(wǎng)上流行的兩句話:女人和小孩的錢最好賺;抓住女人的心,就等于抓住了男人的錢。對于情侶來說,畢竟女生見到娃娃就會走不動路,男生為了在妹子面前大顯身手和展示男友包容及支持力,花個幾十上百元是常有的事。而對于一家三口來說,小孩要一個娃娃,此時父親則有很大的動機(jī)去為小孩抓娃娃。除此之外,由于許多年輕女性對于娃娃的喜愛,常常能看見幾個女生一起抓娃娃
按照功能,電玩城的活動策劃可分為以下3種:
一、營銷主導(dǎo)型活動策劃
這種活動形式通常以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開。設(shè)置活動為引爆點(diǎn)和周邊促銷話題,吸納和目標(biāo)消費(fèi)者的購游戲幣為主要資源。此類型活動的主要特點(diǎn)是活動本身就是一塊“磁場”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力,從而帶動消費(fèi)。
二、傳播主導(dǎo)型活動策劃
這種活動以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔。這類活動注重場所品牌形象的傳播,首先建造好場地內(nèi)的環(huán)境和服務(wù),另外,讓顧客參與活動開幕、