【廣告】
游戲達(dá)人教你選購鼠標(biāo)
然而,值得注意的是,市場上到處都有許多普通光電鼠標(biāo)被用來代替激光鼠標(biāo)銷售,普通用戶很難判斷它們之間的區(qū)別。在這里,我們將告訴你一個簡單的識別方法。當(dāng)你買的時候,把一塊玻璃放在桌子上,激光鼠標(biāo)可以在玻璃上很好地工作,而假的激光鼠標(biāo)永遠(yuǎn)不能移動。不管你買什么樣的游戲鼠標(biāo),你都必須考慮鼠標(biāo)的分辨率。從經(jīng)驗來看,DPI直觀地反映了光標(biāo)的移動速度,但低DPI適用于更細(xì)微的操作,高DPI適用于大面積操作。例如,在玩FPS游戲時,當(dāng)DPI超過1000時,鼠標(biāo)抖動將開始影響游戲體驗。鼠標(biāo)墊越厚,這種現(xiàn)象就越嚴(yán)重。因此,此時DPI越低越好。你應(yīng)該選擇一個低DPI的游戲鼠標(biāo);然而,即時戰(zhàn)略游戲需要更高的鼠標(biāo)分辨率,并且DPI越高越好。因此,在玩即時戰(zhàn)略游戲時,你應(yīng)該選擇一個高DPI的游戲鼠標(biāo)。無論你買哪種類型的鼠標(biāo),你都必須注意購買時的體驗。例如,L鼠標(biāo)的滾輪是由特殊樹脂材料制成的,而劣質(zhì)鼠標(biāo)的滾輪大多是再生橡膠。但是,如果長時間使用不同手感的鼠標(biāo),可能會導(dǎo)致上肢的一些綜合疾病。高質(zhì)量的鼠標(biāo)應(yīng)根據(jù)人機工程學(xué)原理設(shè)計,手持時感覺輕松舒適,與手掌表面貼合,按鍵輕松靈活,滑動順暢,屏幕指示器位置準(zhǔn)確。
淺談現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的技術(shù)
前言現(xiàn)在市場上的老鼠都是現(xiàn)代光電老鼠,機械老鼠和早期光電老鼠都被淘汰了。與早期的光學(xué)鼠標(biāo)相比,現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)極大地提高了表面兼容能力,使現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)能夠在更多的表面上工作。現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的分類現(xiàn)代光電鼠標(biāo)根據(jù)光源可分為光電鼠標(biāo)(發(fā)光二極管鼠標(biāo))和激光鼠標(biāo);根據(jù)專利,它可以分為藍(lán)影鼠標(biāo),無界鼠標(biāo)和針光鼠標(biāo),所有這些都是光電鼠標(biāo)。接下來,我們將討論這些技術(shù)的原理,然后給出購買建議。工作原理現(xiàn)代光電鼠標(biāo)需要一個光電傳感器(實際上是一個微型低分辨率相機)來采集鼠標(biāo)在物體表面的移動位置。它使用發(fā)光二極管(發(fā)光二極管)將紅光照射到下表面,然后在被傳感器接收之前對其進(jìn)行反射和微調(diào)。塑料透鏡收集反射光并在傳感器上形成圖像。現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的工作原理這張圖片是一個小鼠標(biāo)操作面的黑白照片。當(dāng)鼠標(biāo)移動時,傳感器會連續(xù)拍照。傳感器將以每秒1500張或更快的速度快速拍攝——張照片,并且拍攝照片的速度應(yīng)該足夠快,以便連續(xù)的照片可以重疊。其余的由光學(xué)導(dǎo)航引擎完成。通過專有的圖像處理算法,光學(xué)導(dǎo)航引擎可以識別拍攝照片之間的共同特征,并確定它們之間的距離。
游戲鼠標(biāo)選購避坑指南
既然smoothing是算法修正的產(chǎn)物,那么算法的計算則會消耗一定的時間,修正越強烈延遲越大。同時過于強烈的修正也會導(dǎo)致微操作精度的降低。因為新一代PMW3360系列引擎的性能異常強大,采樣精度足夠高,已經(jīng)不需要smoothing來進(jìn)行修正也不會讓引擎軌跡出現(xiàn)明顯抖動,所以各個廠商現(xiàn)在都開始主打“高精l度”“1:1追l蹤”“wu修正”。舉個例子:▲上圖分包是用mousetester測出的PMW3366(1600dpi/1000Hz)與A7700(1600DPI/125Hz)的X軸坐標(biāo)反饋。從上面的宏觀圖上看,兩款引擎都的反饋點都很符合算法軌跡曲線,但是我們將曲線放大?!覀儗D片放大,從微觀圖上看,PMW3366出現(xiàn)了很多離散點,而A7700則穩(wěn)如狗。在實際使用中,A7700帶有非常明顯的延遲??偨Y(jié):smoothing一項主要影響的是鼠標(biāo)的反應(yīng)延遲,smoothing低的鼠標(biāo)在使用時會感覺比較靈敏,如果你的手不夠穩(wěn)或者兼容性出現(xiàn)問題則會發(fā)生光標(biāo)抖動,感覺就會比較“飄”。而smoothing高的引擎,喜歡的人會認(rèn)為“穩(wěn)”,而不喜歡的人會認(rèn)為很“鈍”。一般來說smoothing在某個DPI范圍內(nèi)都是固定值,但是像某些引擎,例如S3989上采用的是動態(tài)smoothing,這時候就會忽快忽慢這種不可控的感覺,用燒友的話講就是“鼠標(biāo)溜冰”。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制