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拍攝VR全景圖片其實很簡單
目前市場上的VR全景拍攝設(shè)備越來越多,不僅是專業(yè)的720全景相機,各種普通相機甚至手機都帶有全景拍攝的功能。這里主要介紹用普通的單反相機如何進行VR全景圖片的拍攝。
雖然一體化的全景相機使用起來很簡單,但是也有很多缺點,如畫面不夠清晰、色彩表現(xiàn)不好等等。用普通相機雖然麻煩一些,但是能夠得到比較好的全景圖片。用普通相機需要拍攝多張全景圖片,然后經(jīng)過后期合成才可以。
因此,我們需要在空間中的同一位置,拍攝不同空間角度的照片。我們會將拍攝的角度分為5個區(qū)域進行拍攝,分別是水平360°、斜上放360°、斜下方360°、頂部和底部。在拍攝過程中要用到三腳架和廣角鏡頭。
在拍攝的時候,保證鏡頭的焦距固定不變、對焦距離為無限遠處,焦距與對焦距離都不能改變。以外,還可以使用專用的全景云臺架,達到更加精準的刻度計算,同時保證拍攝的過程中光軸位置不會改變。
準備好之后,首先進行水平方向上的360°照片,以順/逆時針方向,每拍一張照片,旋轉(zhuǎn)一定的角度,保證旋轉(zhuǎn)的角度中有30%的內(nèi)容與上一張重合,直至360°全部拍攝完成。然后就是斜上方的拍攝,同樣需要30%的內(nèi)容都與水平方向的照片重合,左右兩邊也有30%的內(nèi)容重合,直至360°全部拍攝完成。
VR為什么之前沒有火?
VR為什么之前沒有火? 1、基礎(chǔ)設(shè)備昂貴 從市場角度來看,VR設(shè)備通常價格昂貴,國內(nèi)玩家難以接受,主流的VR頭顯Oculus Rift、HTC Vive和PS VR中,只有PS VR借助著價格和PS4主機的優(yōu)勢銷量還算不錯,而Oculus和HTC這兩家已經(jīng)開始降價了,尤其是HTC在價格方面下降幅度甚至達到50%左右(慶幸自己當時沒有腦子一熱就下單)。TrendForce數(shù)據(jù)顯示,2017年全球VR設(shè)備出貨量達到了370萬臺。在出貨量方面,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。為什么沒有提到微軟的hololens,2萬多的價格注定它很長一段時間不會成為主流…… 除了頭顯以外,要想正常使用VR設(shè)備,還需要一臺高配置的電腦,這些門檻讓許多用戶望而卻步,難以普及開來。 2、內(nèi)容稀缺 3、體驗淺度,難以形成完整認知 4、人才缺乏 VR作為一個新興科技產(chǎn)業(yè),突然爆火眾多玩家涌入了賽道,人才缺口的矛盾一下子被激化了。而VR行業(yè)的核心技術(shù)涉及了圖形圖像、輸入算法、交互、光學等諸多領(lǐng)域,對VR專業(yè)人才的要求是極為嚴苛的,這也一定程度上決定了這樣的人才稀缺,難以在短時間內(nèi)實現(xiàn)量產(chǎn),同時限制了整個VR產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
全景視頻制作需要注意什么?
全景視頻制作需要注意什么? 首先對于機位的選擇,全景視頻拍攝不同于普通視頻拍攝,每個角度觀眾都是能夠看到,因此如果想要拍攝劇情等就需要相機周圍不能存在出戲的事物。并且要盡可能保證每個角度的觀感舒適度。其次是相機高度,如果太高或太低會使觀看者出現(xiàn)俯視和仰視的視角,影響觀感且無法很好的看到人物面部表情等細節(jié)。后是相機的移動,如果需要拍攝移動視角則需要特別注意穩(wěn)定性,避免觀看者在觀看時出現(xiàn)眩暈感。
360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設(shè)備主要分為兩種,一種是單反相機、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架來實現(xiàn),另一種則是使用全景相機進行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機搭配其他配件的方式較為復雜,但價格便宜。而商用的全景相機價格較為昂貴,消費級的全景相機便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價比更高的單反相機搭配其他配件的方式。 使用全景相機拍攝360全景較為簡單,只需要找好點位后即可進行拍攝,并且相機會自動拼接生成。而單反相機拍攝360全景則需要找好點位后對周圍720度都進行拍攝,并且要注意預留后期拼接時的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進行調(diào)整處理和拼接,后才是生成360全景。