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一款場景模型在制作時,不管模型元素是多還是少,都并不是決策場景模型優(yōu)劣的重要,而考量的場景模型優(yōu)劣的重中之重是將場景表現(xiàn)詳細。在開展場景模型制作時應當怎樣做才可以將場景表現(xiàn)詳細呢?受當代科技進步的影響,如今的場景復原方式也更為的豐富多彩,很多的現(xiàn)代信息技術(shù)被添加來到場景復原里邊。關鍵根據(jù)簡單化模型元素,除掉影響模型元素和挑選具備代表性的模型就可以了。
1、簡單化模型元素:一個基礎的標準便是用偏少的元素,將情景表述清晰。就是可用2個模型能表述清晰,決不會用三個來表述,這就是要簡單化模型元素。
2、除掉影響模型元素,將會有一個模型元素早已能將情景表現(xiàn)清晰,但你覺得不足,再提升一個模型元素,這兩個模型元素到時便會造成市場競爭,讓原本要表現(xiàn)情景的重中之重不突顯,大家的側(cè)重點便會產(chǎn)生偏位。
3、在挑選模型元素時,要選擇較為有代表性的。就是能顯示信息出較為有意味著的事情,而不是將一堆模型元素都搬上模型,雖然這種模型都具備代表性,也不可取。不然場景模型制作好后,僅僅一堆道具模型的拼接。文化館情景還原實體模型還能夠表現(xiàn)歷史文化,在中國的每個地區(qū),常有很濃厚的歷史文化,從古至今但凡產(chǎn)生的大事件,都能夠根據(jù)實體模型將其制做出去,讓大家根據(jù)實體模型掌握本地的歷史時間,提升大伙兒對這一地區(qū)的掌握。把握了怎樣在制作場景模型時將場景表現(xiàn)詳細的方式 后,要多設計構(gòu)思,多認證,多實踐活動,才可以制作好場景模型。
VR場景模型制作規(guī)范
杭州VR場景模型制作規(guī)范
模型制作流程
1. 素材準備。模型制作需要準備的素材主要有照片、CAD圖、GIS信息、其他模型(傾斜攝影模型、BIM模型等)。
2. 模型制作。模型制作包含三維模型制作、紋理貼圖制作、材質(zhì)賦予模型。模型主要包括地形、建筑模型、室內(nèi)模型、景觀模型、人物角色模型等。
3. 模型整合。將制作好的單體模型根據(jù)GIS信息、CAD設計圖紙、照片素材等合并成一個整體模型。
4. 模型打包導出。根據(jù)需求不同導出FBX、DAE、obj、gltf等。