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有些人,對三維動畫有著很強的信仰,覺得三維動畫才是未來,立體感強,細節(jié),光影絢麗,效果強悍,并且持著否定傳統(tǒng)二維動畫的態(tài)度,但是他卻忽視了,三維動畫效果再強,平面的美術(shù)設(shè)計是他們的基礎(chǔ)。通過三維動畫,可以把原本繁冗復(fù)雜的介紹、講解,難以理解的技術(shù)、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作基礎(chǔ)的部分。
三維動畫常用的軟件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,在創(chuàng)作時要讓動畫師先進行建模,貼材質(zhì)、然后綁定骨骼、做動作、創(chuàng)建攝像機、打燈光、渲染來進行的,經(jīng)電腦計算出的動畫準確,立體感更強,也就是真正的三維動畫了。為了更真實模仿自然場景的物體,就需要對每一物體的質(zhì)感有一定的把控,完善角色特征和個性,對色彩、紋理、質(zhì)感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解并應(yīng)用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。根據(jù)前期設(shè)計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
事實上,三維動畫技術(shù)的“溢出效應(yīng)”非常明顯。如今,一款工業(yè)產(chǎn)品的誕生已無法離開三維動畫的支撐。“三維就是真實存在的、立體的內(nèi)容,動畫就是活動的影像,因此三維動畫的優(yōu)勢就是眼見為實。為了更真實模仿自然場景的物體,就需要對每一物體的質(zhì)感有一定的把控,完善角色特征和個性,對色彩、紋理、質(zhì)感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解并應(yīng)用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。