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貝貝動漫——家用格斗機(jī)
近日,任天堂發(fā)布了的財報。根據(jù)財報顯示,任天堂經(jīng)典版NES/迷你FC全球銷售量已經(jīng)突破了150萬臺。任天堂經(jīng)典版NES/迷你FC自去年11月發(fā)售以來便一直出現(xiàn)供不應(yīng)求的情況,對此任天堂也表示此前未預(yù)料到經(jīng)典版NES/迷你FC能夠如此暢銷,導(dǎo)致產(chǎn)能預(yù)估不足,目前該產(chǎn)品正進(jìn)行增產(chǎn)中。此外,任天堂新款游戲機(jī)“NintendoSwitch”預(yù)計將在3月3日開賣,而Switch除可當(dāng)桌上型游戲機(jī)使用外,還能當(dāng)掌上機(jī)隨身攜帶邊走邊玩。有分析認(rèn)為,由于這兩款游戲機(jī)的定位不同,在受眾人群當(dāng)中不會產(chǎn)生沖突。
廣州市貝貝動漫設(shè)備有限公司專注于家用格斗機(jī)、格斗機(jī)源頭、格斗機(jī)直銷、格斗機(jī)批發(fā)、格斗機(jī)生產(chǎn)等產(chǎn)品專業(yè)生動漫設(shè)備公司,擁有完整、科學(xué)的質(zhì)量管理體系,致力于服務(wù)好每一家合作的客戶。廣州市貝貝動漫設(shè)備有限公司的誠信、實(shí)力和產(chǎn)品質(zhì)量獲得業(yè)界的認(rèn)可
1998年,SNK推出了KOF 98。在當(dāng)時,街機(jī)廳一款換代游戲出來之后,老的一代游戲會在一段時間之后下線,因?yàn)樾驴畹挠螒蛴泻艽蟾怕蕰呃弦淮姆劢z,不過KOF 97算是一個例外,即便是該系列連招的華麗程度之的KOF 2000出現(xiàn)之后,KOF 97依然屹立在街機(jī)廳不倒。 當(dāng)時KOF 97與KOF 98是并存于街機(jī)廳,在內(nèi)行眼中,98是97的完善版,但是在很多普通玩家心里,97才是王者。
不過,到了2000年后,原本在玩家心中主流的街機(jī)廳卻遭遇了突如其來的變故。一方面是互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,網(wǎng)吧等新興娛樂方式搶奪了街機(jī)廳的份額,不過更重要的因素則是2000年6月轉(zhuǎn)發(fā)等部門關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理意見的通知,這則通知中做出了幾項(xiàng)規(guī)定,其中包括街機(jī)廳需要辦理相關(guān)證照、節(jié)假日之外不允許未成年人進(jìn)入等等。于是,在雙重因素的影響下,街機(jī)廳一元四幣的日子終于走向沒落。 如今,大家所看見的街機(jī)廳已經(jīng)與那些年有了很多的區(qū)別,大部分都是大型游藝機(jī),在配合上為數(shù)不多的街機(jī),不過在這種大型游藝廳中,街機(jī)已經(jīng)不再是主導(dǎo)了,愿意在游藝廳中打街機(jī)的人們也只有30歲以上的老玩家了,除此之外,這些街機(jī)也只能擺在角落里面,默默地運(yùn)行。不過更多的游藝廳中,連街機(jī)也不會出現(xiàn),從投資回報的思考來看,老板們更愿意擺放上一些盡可能多投幣才能玩的游戲機(jī),或者抓娃娃機(jī)。
貝貝動漫共享街機(jī)廠家——街機(jī)共享格斗機(jī)工廠
共享街機(jī)又稱為等位街機(jī),可以增加店面的人氣,穩(wěn)固商家的利益。
有一些商戶因?yàn)榱看?,客戶需要排隊等候,如果客戶排隊等候的時間有點(diǎn)稍長,那么必定會增加客戶的感,如果這時有幾臺共享街機(jī)出現(xiàn),那么客戶緩解客戶的性,增加商家的人氣。
那如何在市場上大量投放呢?需要注意以下三點(diǎn)。
一、選擇量大的場所、人們駐留時間較長的場所。
如:電影院、火鍋店、KTV、浴場等。
二、場景可以隨著季節(jié)進(jìn)行更換。
如:秋冬季節(jié),浴場的生意好,可以進(jìn)行商戶洽談,進(jìn)行投放機(jī)器。等到春夏季節(jié),浴場生意淡季的時候可以把機(jī)器換場所進(jìn)行投放。
三、機(jī)器定時開關(guān)機(jī)、定期維護(hù)。
和商家進(jìn)行溝通機(jī)器的開機(jī)關(guān)機(jī)時間,確保機(jī)器能夠正常使用,客戶看到機(jī)器開機(jī)可以隨時玩。定期進(jìn)行機(jī)器維護(hù),解決客戶問題,也可以定期做一些活動回饋客戶。