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虛擬演播室的歷史
1978年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來(lái)的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機(jī)的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的發(fā)展,在 1992年以后虛擬演播室技術(shù)真正走向了實(shí)用。作為數(shù)字演播室發(fā)展新技術(shù),虛擬演播室技術(shù)已成為了當(dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點(diǎn)。在1994年IBC展覽會(huì)上虛擬演播室技術(shù)亮像,并在各種電視轉(zhuǎn)播中得以實(shí)現(xiàn)。目前,中央的電視臺(tái)和一些省級(jí)電視臺(tái)節(jié)目中也采用了此技術(shù)。
為什么使用藍(lán)幕和綠幕?
在理解藍(lán)幕和綠幕前,我們先了解一下?lián)赶?chrome Keying)的基本原理。在后期軟件中(Keylight)我們可以選擇一個(gè)想擦除顏色的范圍(chrome),以及亮度(luma)范圍,然后將這個(gè)部分擦除。然后,將數(shù)字背景放置于這個(gè)圖層下方,合成為我們想要的特效。藍(lán)色和綠色是紅色與黃色的對(duì)比色,使用藍(lán)綠的主要原因是因?yàn)槠つw。事實(shí)上,人類皮膚是不包含任何藍(lán)色和綠色信息的。所以,使用藍(lán)綠色我們就不用擔(dān)心擦除掉皮膚的顏色。
演播室虛擬演播機(jī)
過(guò)穩(wěn)定技術(shù)無(wú)需使用傳感器定位或移動(dòng)攝像機(jī),便可實(shí)現(xiàn)鏡頭推、拉、搖、移乃至航拍的效果。不限數(shù)量的虛擬攝像機(jī)設(shè)置,并對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)的軌跡(虛擬搖臂或航拍)設(shè)置。可以預(yù)置自動(dòng)導(dǎo)播功能,即對(duì)所有的攝像機(jī)(虛擬或真實(shí))按時(shí)間線設(shè)置切換。系統(tǒng)包括4路高(標(biāo))清數(shù)字視頻信號(hào)器輸入、實(shí)時(shí)渲染的真三維場(chǎng)景、軟件色鍵、虛擬視頻切換、音視頻實(shí)時(shí)抓拍系統(tǒng)、鏡頭特效生成系統(tǒng)等眾多功能。