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兩種版本的WAP都提供一個(gè)比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商和游戲開發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)。 我們也不會(huì)在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)。開發(fā)工具的準(zhǔn)備:vc ,jbuilder及codewarrior游戲策劃的準(zhǔn)備demo測(cè)試使用java開發(fā)手機(jī)游戲的確非常方便,但在效果與性能上很難與c 代碼實(shí)現(xiàn)效果比擬。
項(xiàng)目建立好以后,對(duì)各區(qū)域的功能大致了解下,作為前端的你,主要還是要迅速的掌握cc提供的各種NB的功能。所以,還得趕緊打開 快速瀏覽一遍。也寫得很好,提供中文和英文,對(duì)于英文能力不好的伙伴來說,簡(jiǎn)直是不能太好了。是不是找到了當(dāng)初學(xué)習(xí)Vue的感覺。作為前端的你,整天寫了一堆業(yè)務(wù)控制,處理各種布局,各種兼容,對(duì)奇怪的css優(yōu)先級(jí)搞得云里霧里的。手游開發(fā)價(jià)格規(guī)模傳統(tǒng)的PC和控制臺(tái)游戲一般需要12到30人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。所以是時(shí)候換一個(gè)更有意思開發(fā)場(chǎng)景,給自己做個(gè)游戲解悶多好
cc是一個(gè)跨平臺(tái)框架,一端編譯多端發(fā)布。想想前端的 mpvue taro uni-app,無不是解決此類問題,再加上gulp,webpack,再來一堆node_modules,啥less sass stylus.各種環(huán)境配置那是相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。所以業(yè)界流傳,前端已經(jīng)進(jìn)入深水區(qū),真的一點(diǎn)不假。 然而cc依然可以讓你舒適的寫JS或者TS ,并且沒有繁雜的配置,一鍵搞定打包發(fā)布。中將運(yùn)算能力提升所帶來的的進(jìn)化可能已經(jīng)說得很棒了,所以我想補(bǔ)充交互體驗(yàn)的更多可能性。
——此處核心玩法多指核心戰(zhàn)斗,部分不存在戰(zhàn)斗的游戲未在討論之內(nèi)。對(duì)策劃來說,開發(fā)初期的是核心玩法的確立,只有確立了核心玩法,后續(xù)的工作比如核心數(shù)值以及核心系統(tǒng)循環(huán)才能展開。
在初期確立核心玩法時(shí),一定需要足夠長(zhǎng)的時(shí)間和精力去推敲,因?yàn)槿绻诵耐娣ù嬖趩栴},意味著你盲目展開的后續(xù)工作除了美術(shù)之外都可能需要面臨很大的調(diào)整或者重做。目前來說,大家都廣泛認(rèn)可這樣一種觀點(diǎn):無論電子游戲的生產(chǎn)的開銷有多大,這(1萬美元/人)都是一個(gè)很好的估值?;葜菔胸偫W(wǎng)絡(luò)科技有限公司致力于為中國(guó)企業(yè)提供高品質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)解決方案服務(wù),服務(wù)涵蓋:APP軟件開發(fā)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、游戲開發(fā)、開發(fā)、電商平臺(tái)搭建、大數(shù)據(jù)平臺(tái)搭建、以及行業(yè)解決方案服務(wù),根據(jù)客戶的實(shí)際情況