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為了實際應(yīng)用的扭力值以及裝配上的方便,都將公軸的實心去除成為空心公軸,故稱之為空心結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)空心的強度,對扭力的影響也非常大??刂婆ちΨ秶姆绞?,主要就以干涉值以及公軸空心的強度設(shè)計,來配合母軸的外觀尺寸需要。一般而言,若以相同外觀體積的空心結(jié)構(gòu)可以設(shè)計出較高扭力值的轉(zhuǎn)軸,但為了考慮其壽命穩(wěn)定性,需給予公母軸干涉摩擦?xí)r,轉(zhuǎn)軸快易優(yōu)自動化有收錄,增加公軸之撓度以期壽命穩(wěn)定。另外均會在公軸套入母軸的截面上,對公軸切入一槽,其寬度與深度則依設(shè)計者扭力要求的需要作設(shè)計,亦可作為二次扭力調(diào)整的輔助 [1] 。詞條圖冊
色彩本身并無冷暖的溫度差別,是視覺 色彩引起人們對冷暖感覺的心理聯(lián)想。暖色:人們見到紅、紅橙、橙、黃橙、紅紫等色后,馬上聯(lián)想到太陽、火焰、熱血等物像,產(chǎn)生溫暖、熱烈、危險等感覺。冷色:見到藍(lán)、藍(lán)紫、藍(lán)綠等色后,則很易聯(lián)想到太空、冰雪、海洋等物像,產(chǎn)生寒冷、理智、平靜等感覺。色彩的冷暖感覺,不僅表現(xiàn)在固定的色相上,而且在比較中還會顯示其相對的傾向性。如同樣表現(xiàn)天空的霞光,用玫紅畫早霞那種清新而偏冷的色彩,感覺很恰當(dāng),而描繪晚霞則需要暖感強的大紅了。
1906年,美國人 詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓制作出一部接近現(xiàn)代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上部動畫片。1908年,法國人埃米爾·科爾首創(chuàng)用負(fù)片制作動畫影片,所謂負(fù)片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同普通膠卷底片。采用負(fù)片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),同時科爾也被稱作是“現(xiàn)代動畫”。
日本動畫作品非常偏好超現(xiàn)實主義題材,日本動畫(15張) 常與日式漫畫緊密聯(lián)系。在科技發(fā)達(dá)的當(dāng)下,日本仍然堅持這采用傳統(tǒng)的手工繪制的方法,致力于研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說話者的口型發(fā)生變化的“口動作畫法”;將一組連續(xù)動作的畫面反復(fù)使用的“保存?zhèn)溆梅ā钡确绞街谱?。幀率方面通常?張繪畫(“三格拍攝法”)來表現(xiàn),以此方式可以減少作畫數(shù)量。作品內(nèi)容多展示復(fù)雜的人物關(guān)系、故事情節(jié)以及影片主題。 [6]