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博物館場景制作
博物館內(nèi)博物館場景制作公司藝術(shù)展陳形式豐富,
浮雕、圓雕、油畫、國畫、
人物、多媒體視頻等,
內(nèi)容引人入勝,為博物館添色不少。
博物館場景制作公司
該展陳項(xiàng)目以石刻為主題,
展陳空間大,文化底蘊(yùn)深,可挖掘性強(qiáng),
一方面,充分體現(xiàn)中煌團(tuán)隊(duì)在大型的、
復(fù)雜的藝術(shù)場景制作上的優(yōu)勢(shì),
另一方面,工期緊張、異地項(xiàng)目又為團(tuán)隊(duì)帶來了巨大的挑戰(zhàn)。
以泥雕為主要雕塑方式的創(chuàng)作早為大家所熟知,
而中煌團(tuán)隊(duì)使用科技手段,
應(yīng)用3D掃描、3D打印、3D建模等數(shù)字化手段,
融合藝術(shù)創(chuàng)作,
不僅先于傳統(tǒng)雕塑的制作時(shí)間長、
制作方式不靈活等缺點(diǎn),
更能滿足藝術(shù)創(chuàng)作中修改工作的快捷簡便
和追求細(xì)節(jié)的需求。
博物館場景制作公司不重視輔助展品的內(nèi)容策劃。博物館場景制作公司縱觀國內(nèi)的文博展館行業(yè),依不確定統(tǒng)計(jì),場景藝術(shù)手法的運(yùn)用,以上海為例,目前上海市各類博物館已達(dá)到190多家,分為綜合類、社會(huì)歷史類、人物類、文化藝術(shù)類、自然科學(xué)類以及行業(yè)/產(chǎn)業(yè)類六大類型,在所有博物館中,其80%運(yùn)用了場景技術(shù)。輔助展品只是博物館展覽的手段,必須服務(wù)和服從于內(nèi)容傳播的需要,要將展示內(nèi)容與輔助形式有機(jī)結(jié)合起來,才能起到準(zhǔn)確、完整、生動(dòng)地表現(xiàn)展覽的作用。因此,博物館場景制作公司無論是藝術(shù)的或數(shù)字的輔助展品,都應(yīng)該高度重視展示內(nèi)容的策劃和演繹。輕視輔助展品的內(nèi)容策劃,偏好玩技術(shù)秀或形式秀,是造成我國博物館輔助展品不成功的主要原因之一。
博物館場景制作公司展覽的手段:觀賞性和趣味性。包括燈箱、地圖、圖表、模型、沙盤、景箱、場景、壁畫、油畫、漆畫、半景畫、雕塑、蠟像等。博物館陳列展覽要有較高的藝術(shù)力和觀賞性。博物館場景制作公司博物館是個(gè)非正規(guī)教育機(jī)構(gòu),參觀陳列展覽是一種寓教于樂的學(xué)習(xí)方式。一個(gè)好的博物館陳列展覽,不僅要有思想知識(shí)內(nèi)涵、文化學(xué)術(shù)概念,還要符合現(xiàn)代人的審美需求。只有具有較高藝術(shù)水準(zhǔn)、引人入勝的陳列展覽,才能吸引觀眾參觀。同樣,一個(gè)好的輔助展品,也需要具備較高的“觀賞性和趣味性”。