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山西凱碩文化傳媒有限公司關(guān)鍵詞:煤礦安全生產(chǎn)動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全教育動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全培訓(xùn)動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全事故動畫設(shè)計(jì)、三維動畫制作、3D動畫制作、工業(yè)機(jī)械三維動畫、施工動畫制作、工藝流程三維動畫制作、虛擬交互三維動畫制作、產(chǎn)品演示動畫制作、公益動畫廣告制作、消防安全演示動畫制作、垃圾分類動畫制作、安全演示動漫制作、煤礦機(jī)械動畫制作價(jià)格
三維3D煤礦動畫特點(diǎn)
1.針對性和實(shí)用性強(qiáng):煤礦動畫主要針對煤礦從業(yè)人員,和一些文化層次較低的農(nóng)民工。在重點(diǎn)介紹安全生產(chǎn)基礎(chǔ)知識,基本方法和技能的時(shí)候,利用音樂、配音、場景再現(xiàn)手法,容易學(xué)習(xí)和掌握。
2.真實(shí)性:虛擬場景現(xiàn)實(shí)感強(qiáng),生動的案例場景,與實(shí)際相結(jié)合,用血的畫面展現(xiàn)了事故給國家、企業(yè)和個人帶來損失和傷害,通過案例來強(qiáng)化煤礦從業(yè)人員的安全意識,提高安全管理水平。
3.直觀、形象、新穎生動:直觀形象的動畫,使礦工的接受度和參與度大大提高,有效地提高了安全生產(chǎn)意識。
4.科學(xué)性:依據(jù)科學(xué)的計(jì)算對場景進(jìn)行推演,依據(jù)現(xiàn)實(shí)流程進(jìn)行模擬演示效果。
山西凱碩文化傳媒有限公司公司長期致力于為煤礦、非煤礦山客戶提供的數(shù)字產(chǎn)品,服務(wù)內(nèi)容細(xì)致。公司制作了大量的煤礦動畫產(chǎn)品,內(nèi)容涵蓋職工教育培訓(xùn)、崗位培訓(xùn)、工藝演示、煤礦事故模擬、設(shè)備展示、煤礦新產(chǎn)品新技術(shù)開發(fā)等。
關(guān)鍵詞:煤礦安全生產(chǎn)動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全教育動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全培訓(xùn)動漫設(shè)計(jì)、煤礦安全事故動畫設(shè)計(jì)、三維動畫制作、3D動畫制作、工業(yè)機(jī)械三維動畫、施工動畫制作、工藝流程三維動畫制作、虛擬交互三維動畫制作、產(chǎn)品演示動畫制作、公益動畫廣告制作、消防安全演示動畫制作、垃圾分類動畫制作、安全演示動漫制作、煤礦機(jī)械動畫制作價(jià)格
煤礦動畫演示模擬真是情況,以的三維動畫制作技術(shù)將煤礦井下環(huán)境完整的呈現(xiàn),全新的三維動畫演示方式突破了以往傳統(tǒng) PPT的教學(xué)方式,讓礦工能夠以多種視角對井下環(huán)境進(jìn)行多維度的學(xué)習(xí)和了解。
2.立體可視化
可在任意環(huán)境下呈現(xiàn)井下立體畫面,讓文字、圖片,很難表達(dá)或表達(dá)不了的內(nèi)容,生動的展現(xiàn),同時(shí)更讓人易于理解和記憶??梢灶A(yù)演事故的發(fā)生全過程,畫面具有強(qiáng)大的震撼力和視覺沖擊力,且不受場地限制即可沉浸式體驗(yàn)立體畫面。
3.自由播放演示
針對煤礦工人進(jìn)行安全在教育強(qiáng)化訓(xùn)練提供人性化的學(xué)習(xí)方式??梢愿鶕?jù)煤礦安全生產(chǎn)的工序流程進(jìn)行逐步學(xué)習(xí),這樣可以幫助煤礦工人快速了解煤礦危險(xiǎn)防護(hù)措施的流程。
4.安全生產(chǎn)再教育
煤礦動畫可以對煤礦工人進(jìn)行二次煤礦安全教育,提高煤礦工人的安全意識,針對危險(xiǎn)源發(fā)生后的及時(shí)正確的處理,減少不必要的事故發(fā)生率。
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三維動畫制作過程主要分為哪幾個階段?
一、總體設(shè)計(jì)階段
1)劇本。
2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時(shí),作為其內(nèi)容的動作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影視廣告制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
三維動畫制作公司分享三維動畫制作的四個主要階段
創(chuàng)作階段
1)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合的動作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。