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,制作宣傳片的拍攝要求。
拍攝講究“穩(wěn)、準、平、勻”,企業(yè)宣傳片拍攝的手法無非就是“推、拉、搖、移、固”。企業(yè)宣傳片拍攝時比較容易卡準鏡頭。所以在拍攝的時候也盡量多拍固定鏡頭。固定鏡頭講究“平、準”,就是鏡頭水平要平、卡得要準。
三,制作宣傳片的剪輯要求。
后期制作根據(jù)之前寫好的解說詞來剪輯,會事半功倍。在沒有特殊要求的情況下,剪輯畫面時畫面與畫面不要用過多的專場特,直接一個畫面接著一個畫面就可以。
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近答疑多的問題就是“薩哥,這個是不是信息流廣告?那個呢?”我想很多伙伴也有類似問題,因為網(wǎng)上給出信息流廣告定義,要么很狹義(信息流廣告是出現(xiàn)在社交媒體用戶好友動態(tài)中的廣告),要么很寬泛(不像廣告的廣告),于介紹產品,不利于理解,更別說判斷和舉一反三的營銷投放。就如下圖,是信息流廣告嗎?
不賣關子,答案是肯定的,這是信息流廣告,是騰訊電腦管家的信息流廣告。其實判斷是不是信息流廣告很簡單,就看兩點:
1、與產品功能混排在一起的原生廣告
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AI賦能創(chuàng)意探索
針對傳統(tǒng)創(chuàng)意流程效率低的問題,通過AI賦能創(chuàng)意,可以實現(xiàn)創(chuàng)意的量化判斷:
系統(tǒng)而準確的素材分類標準匹配行業(yè)平均數(shù)據(jù)作為benchmark合理分配各項數(shù)據(jù)的權重給出素材評價公示
另一方面,通過元素拆解、素材標簽、枚舉與選擇模板復用、深度學習,也可以更好地利用好的創(chuàng)意。
舉個例子,可以將創(chuàng)意元素拆解為主題元素、文案設計、前景搭配、輔助元素和背景圖片,以此來利用好的創(chuàng)意。
素材和創(chuàng)意:3D世界的構建
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這是一個海島逃生游戲的素材,海島已經(jīng)基本成型,接下來再鋪一層白沙。
場景中大量的樹可以直接通過模型刷出來,也可以通過游戲里的物理引擎實現(xiàn)自然的動畫效果。
但是這個和傳統(tǒng)CG做素材的區(qū)別,是可以添加風場使葉片自然飄動,讓場景看起來更真實。
還可以添加霧氣、調整光照等物理效果。這樣一個相對比較完善的游戲場景只需要50分鐘就搭建好了。
2、所見即所得
對于傳統(tǒng)CG來說,做一個場景需要經(jīng)過線框、定主光源、加反射面、的復雜過程,想要達成這樣的效果至少需要一周以上。
另外,傳統(tǒng)CG渲染一幀需要20分鐘左右,如果想要達到草、葉片、樹隨風搖擺的效果,則需要花更長的時間。