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高校虛擬仿1真實(shí)驗(yàn)教學(xué)
以現(xiàn)代信息技術(shù)為依托,以相關(guān)專業(yè)類急需的實(shí)驗(yàn)教學(xué)信息化內(nèi)容為指向,以完整的實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目為基礎(chǔ),建設(shè)國(guó)家虛擬仿1真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目,推動(dòng)高校積極探索線上線下教學(xué)相結(jié)合的個(gè)性化、智能化、泛在化實(shí)驗(yàn)教學(xué)新模式,形成專業(yè)布局合理、教學(xué)效果優(yōu)良、開(kāi)放共享有效的高等教育信息化實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目示范新體系,支撐高等教育教學(xué)質(zhì)量全1面提高
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給人帶來(lái)身臨其境之感,傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)大多采用桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)方式,沉浸感不強(qiáng),交互性差,不能讓體驗(yàn)者沉浸在虛擬系統(tǒng)中。綜合這些因素,文章根據(jù)三維虛擬校園仿1真系統(tǒng)需求,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了基于Unity3D平臺(tái)的沉浸式虛擬校園漫游系統(tǒng),并研究沉浸式虛擬校園開(kāi)發(fā)中所使用的關(guān)鍵技術(shù)。實(shí)驗(yàn)表明,該系統(tǒng)能克服虛擬漫游沉浸感不足的缺點(diǎn),用戶可以體驗(yàn)到與真實(shí)校園相近的虛擬環(huán)境,并且可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。該系統(tǒng)具有簡(jiǎn)單和易實(shí)現(xiàn)等特點(diǎn),擁有廣闊的應(yīng)用前景。
虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)都有哪些優(yōu)勢(shì)?
提升教學(xué)效果:
逼真、立體的表現(xiàn)形式可以讓抽象的實(shí)驗(yàn)過(guò)程形象逼真演示出來(lái),教師可結(jié)合實(shí)際的教學(xué)需求,大限度地發(fā)揮虛擬元器件資源的優(yōu)勢(shì),提升教學(xué)效果。
完成不可能的實(shí)驗(yàn):
輔助教師進(jìn)行課堂實(shí)驗(yàn)演示:如復(fù)雜實(shí)驗(yàn)、危險(xiǎn)性實(shí)驗(yàn)、極端破壞性實(shí)驗(yàn)、反應(yīng)周期過(guò)長(zhǎng)實(shí)驗(yàn)、無(wú)法控制反應(yīng)過(guò)程以及在傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室無(wú)法完成的實(shí)驗(yàn)等,可以安全、直觀的展示出來(lái)。