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手機網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,以MMORPG(大型多人在線角色扮演)類手機游戲開發(fā)型和休閑類游戲占主導(dǎo)地位。手機MMORPG類型由于游戲本身的劇情、任務(wù)、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類玩家具有“沉迷”性,有可能長時間的浸泡在游戲中,既而容易會產(chǎn)生付費沖動。解決方案成功服務(wù)100多家企業(yè),其中包括眾多的國內(nèi)企業(yè),并贏得合作客戶的口碑。專注、專一、專心、專業(yè)的是我們技術(shù)發(fā)展思想;同心同德,共存共榮是我們與客戶的合作理念。我們會以較切實的行動,回報您的托付!您的信任,我的動力!因此,對于許多在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域遇到挫折的開發(fā)者來說,移動游戲開發(fā)有很強的吸引力。
手機游戲開發(fā)的平臺是JME,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是獨立開發(fā)手游,那么還要掌握一些基本的軟件,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。
游戲開發(fā)過程:在制作游戲之前,必須有一套經(jīng)過長期測試并且適用的游戲引擎。 開發(fā)工具的準備:vc ,j builder及codewarrior游戲策劃的準備demo測試使用java開發(fā)手機游戲的確非常方便,但在效果與性能上很難與c 代碼實現(xiàn)效果比擬。如在symbian os/wince設(shè)備上我們還是推薦盡量使用c 來開發(fā)為好。開發(fā)一款游戲需要多少錢:每人每月1萬美元我近出版了一本有關(guān)“電子游戲是如何制作”的書籍,在編纂全書時我曾經(jīng)向大量開發(fā)人員問詢過:游戲開發(fā)的預(yù)算是如何進行推算的。
項目建立好以后,對各區(qū)域的功能大致了解下,作為前端的你,主要還是要迅速的掌握cc提供的各種NB的功能。所以,還得趕緊打開 快速瀏覽一遍。也寫得很好,提供中文和英文,對于英文能力不好的伙伴來說,簡直是不能太好了。是不是找到了當(dāng)初學(xué)習(xí)Vue的感覺。作為前端的你,整天寫了一堆業(yè)務(wù)控制,處理各種布局,各種兼容,對奇怪的css優(yōu)先級搞得云里霧里的。手機游戲軟件開發(fā)設(shè)計市面上主流的操作系統(tǒng)有:谷歌的Android、蘋果的iOS和微軟的WP,諾基亞的智能手機采用的就是微軟的WP,其塞班系統(tǒng)已逐漸退出手機市場。所以是時候換一個更有意思開發(fā)場景,給自己做個游戲解悶多好
cc是一個跨平臺框架,一端編譯多端發(fā)布。想想前端的 mpvue taro uni-app,無不是解決此類問題,再加上gulp,webpack,再來一堆node_modules,啥less sass stylus.各種環(huán)境配置那是相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。所以業(yè)界流傳,前端已經(jīng)進入深水區(qū),真的一點不假。 然而cc依然可以讓你舒適的寫JS或者TS ,并且沒有繁雜的配置,一鍵搞定打包發(fā)布。這就決定了游戲開發(fā)工程師不僅僅要有很強的技術(shù)能力,同時要求有良好的溝通能力。