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企業(yè)展廳能為企業(yè)帶來(lái)什么好處呢?
展示設(shè)計(jì)活動(dòng)有利于擴(kuò)大區(qū)域商場(chǎng)規(guī)模和商場(chǎng)容量, 使區(qū)域內(nèi)外商場(chǎng)相聯(lián)接, 進(jìn)一步推進(jìn)區(qū)域內(nèi)外的交流與協(xié)作, 對(duì)區(qū)域內(nèi)外開(kāi)放的規(guī)模具有積極影響。交易會(huì)、展覽會(huì)和洽談會(huì)往往成為購(gòu)銷(xiāo)合同、投資、轉(zhuǎn)讓和合資意向書(shū)的商洽和簽定協(xié)議場(chǎng)所。
這些便是企業(yè)展廳帶動(dòng)商業(yè)發(fā)展的原因,方向比較大,不夠詳細(xì),不過(guò)大家可以根據(jù)自己的了解來(lái)體會(huì),企業(yè)展廳成為了發(fā)展趨勢(shì),這是種必然的趨勢(shì),因?yàn)榻?jīng)濟(jì)越來(lái)越發(fā)達(dá),百姓的購(gòu)物方式也發(fā)生了天翻地覆的變化,占小便宜的人越來(lái)越少,想要了解一個(gè)展品前了解企業(yè)的人也越來(lái)越多。
在民俗館內(nèi)展品大都以文獻(xiàn)資料和相關(guān)文1物為主,民俗文1物的人文氣息更重,大多數(shù)是人們生活中產(chǎn)生、使用、流傳的有特征性的典型器物,如衣飾、族譜、對(duì)聯(lián)、風(fēng)俗畫(huà)以及建筑和雕飾部件等。對(duì)于這些民俗文1物的展示,僅靠“玻璃展柜 文1物”的展示形式是不夠的,讓觀眾去腦補(bǔ),很難聯(lián)想出民俗文化的應(yīng)用場(chǎng)景?,F(xiàn)在很多傳統(tǒng)民俗文化館進(jìn)行數(shù)字化升級(jí)改造后,更多應(yīng)用數(shù)字化展示手段,來(lái)提升展館與觀眾的互動(dòng)效果,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、全息投影虛擬還原民俗文化應(yīng)用場(chǎng)景,讓觀眾如身臨其境般置身應(yīng)用場(chǎng)景。比如對(duì)于戲劇類(lèi)文化的展示,觀眾如果只看1相關(guān)文獻(xiàn)資料和戲劇文1物便很理解,但是在這些靜態(tài)的實(shí)物展示基礎(chǔ)上,配合AR、VR等多媒體互動(dòng)展項(xiàng)的應(yīng)用,便能逼真地再現(xiàn)戲劇表演場(chǎng)景。
每個(gè)民族都有它們獨(dú)特的文化和民俗習(xí)慣,民俗館作為開(kāi)展民俗研究、民俗教育以及普及民俗知識(shí)、發(fā)展民俗旅游的重要場(chǎng)所,在傳承傳統(tǒng)文化及科普民俗文化知識(shí)中發(fā)揮著重要作用。當(dāng)前,在各類(lèi)博物館、紀(jì)念館、陳列館或舞臺(tái)舞美方面,用數(shù)字化展示技術(shù)重現(xiàn)過(guò)去的歷史、人物、物品等已是司空見(jiàn)慣。在民俗展館設(shè)計(jì)中,通過(guò)多媒體互動(dòng)展項(xiàng),讓已經(jīng)消逝于歷史長(zhǎng)河中的民俗文化復(fù)活。
多媒體展廳設(shè)計(jì)的難點(diǎn)
多媒體展廳其實(shí)就是視覺(jué)呈現(xiàn)藝術(shù),如何讓展廳的展示效果更加有趣,更加生動(dòng)是多媒體展廳設(shè)計(jì)師考慮的重中之重了。觀眾僅僅從多媒體展廳的觸摸屏上就可以了解展廳的設(shè)計(jì)理念、展廳的展品特點(diǎn)、企業(yè)的文化理念、公司的服務(wù)項(xiàng)目等。多媒體展廳在音效效果打造方面要注重整廳的環(huán)繞立體聲效果,音效做得好,整體觀賞價(jià)值也高。