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H5手機游戲開發(fā)步驟音樂制作人員
通常來說,在整個的開發(fā)過程中,游戲效果音樂制作是比較獨立的,但對于手機上的開發(fā)來說,要注意手機的型號,因為有的手機是否支持各種音樂的格式,如*.au,*.mid等,支持多少和弦等要注意的問題,需要及時與程序員和企劃溝通。
H5手機游戲開發(fā)步驟宣傳人員
要注意的是,在開發(fā)過程中,其它人員對于游戲的宣傳和促銷等工作也是不可以忽視的。這些人員需要知道游戲的功能,及其賣點等等,這是決定一款游戲生死存亡的關(guān)鍵。
支持Java的手機的普及,所以它成為距今的移動游戲開發(fā)環(huán)境,我們在這里將詳細研究J2ME游戲的開發(fā)。J2ME不是手機上配置的解釋語言,但是它是一個許多廠商支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。一些專用的解釋語言也在某些區(qū)域有上佳的表現(xiàn),如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于無線應(yīng)用程序的二進制運行環(huán)境)和一些韓國移動運營商支持的名為GVM的標(biāo)準(zhǔn)。在這個系列文章中,我們將要重點討論使用J2ME開發(fā)移動游戲,并且將介紹在Nokia平臺上開發(fā)移動游戲的方法。x)使用XHTML的一個子集,一次傳遞一個頁面并且允許更好的控制顯示格式。
家應(yīng)該也都很清楚了,手游就是手機游戲,手游開發(fā)自然也就是手機游戲開發(fā)了。手機游戲開發(fā)比較流行,不是手游。是像憤怒的小鳥,等。
用cocos2d開發(fā)android、ios下運行的手機游戲,相對大型游戲則要簡單許多。有語言基礎(chǔ)加上好的創(chuàng)意想法,下一個土豪就是你,你準(zhǔn)備好了嗎?手游開發(fā)用什么語言開發(fā)的?
這是個好問題。如果是多平臺開發(fā),可以借助cocox2d進行IOS和android的統(tǒng)一開發(fā),用的是C ,一次開發(fā)多平臺使用。如果是單android,可以采用android的native原生開發(fā),也可以借助NDK工具使用C 開發(fā)。目前大型手游使用C 的較多。上面也說明了交互體驗革新的先鋒仍然會是游戲,而不是其他領(lǐng)域,所以我們只需要看看游戲場景下,未來新的互動形式能帶來哪些變化。