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展廳設計的展廳策劃,是展廳方針的挑選,又把展廳方針執(zhí)行于每一個細節(jié)之上,就看我們的準則性怎樣,設計師應該處理這樣的聯(lián)系:
1、把參展企業(yè)和設計者自身的聯(lián)系處理好
展廳設計的展廳要求是,設計師不能把自己的思路和他自己的藝術品,單純的用于舞臺設計,而應該是把這種創(chuàng)造性和技能的完i美結(jié)合,設計出來的風格和形象表達的是參展企業(yè)的目的,也能表現(xiàn)出參展企業(yè)所期望到達的方針。
2、把藝術性和展廳性的聯(lián)系處理好
不論運用何種技巧或許是何種構架方法,主角永遠是展廳設計的展廳和我們要參與的展品,展廳的內(nèi)容也有必要表達自己的目的,不能讓設計奪了展廳的風貌,產(chǎn)品才是我們重要的主角,當然也不能用金錢來衡量設計的好壞,只需設計契合一定的規(guī)范,展廳也可以契合表現(xiàn)展品的形象和目的,這就可以招引參展者的留意,突出展品的特征和優(yōu)勢,這就足夠了。
對于博物館設計來說,通常來說,讓人想到的就是一成不變的嚴肅面孔。隨著信息化時代的到來,當前展館設計行業(yè)也在不斷思考以創(chuàng)新。如今為了迎合年輕觀眾的口味,越來越多博物館設計也開始追求時尚。
對于博物館設計來說,其設計風格、內(nèi)容、展示手段等會隨著時代的變化而變化,在博物館設計中在迎合時代發(fā)展的需求之余,還應該結(jié)合本土文化,這樣才能讓參觀者在參展中體會到更多的樂趣。以某工業(yè)博物館為例。在設計風格上,合理利用空間和燈光渲染。并且在設計風格和理念上融合了諸多現(xiàn)代化元素,使得年輕人更易在其中找到樂趣。而在展示方式上,充分利用虛擬現(xiàn)實、互動投影、動感影院等數(shù)字化技術,提升觀眾的互動體驗感。
如今,參觀者對于博物館的要求越來越高,如何讓博物館設計既能接地氣,又能高大上,這是展示設計公司而面臨的一大挑戰(zhàn)。對于博物館設計來說,或許可將其當成一件時尚的事來做。
對于政府展廳設計來說,其具有教育意義的展廳展示。而在商業(yè)展廳設計中,是為了促進商品的交易與買賣。它不僅要遵守政府展廳設計的基本原則,而且更要從產(chǎn)品及顧客感受等設計方面體現(xiàn)商業(yè)屬性。那么,現(xiàn)代化商業(yè)展廳設計中如何體現(xiàn)商業(yè)價值?
首先,突出產(chǎn)品特點。一個好的現(xiàn)代化商業(yè)展館設計要具有足夠的表現(xiàn)張力,在設計上能夠zui大限度的體現(xiàn)產(chǎn)品特點,從而達到吸引顧客的效果。其次,注重產(chǎn)品體驗。在現(xiàn)代商業(yè)展館設計中,通過對人們的審美及更好的用戶體驗來展現(xiàn)產(chǎn)品。比如汽車展廳設計中,消費者想了解是汽車的性能,可以運用虛擬現(xiàn)實技術、全息技術等來展示汽車的構造及工藝。
在現(xiàn)代化商業(yè)展館設計中,其終目的是為了促進商品成交。因此在展示商品上,要體現(xiàn)其商業(yè)價值,通常都會選擇特色產(chǎn)品來展示,大限度展示特色產(chǎn)品的主要特點,讓觀眾駐足欣賞,從而在視覺方面讓觀眾對整個商業(yè)展館的充滿吸引力。
多媒體展廳設計的難點
多媒體展廳其實就是視覺呈現(xiàn)藝術,如何讓展廳的展示效果更加有趣,更加生動是多媒體展廳設計師考慮的重中之重了。觀眾僅僅從多媒體展廳的觸摸屏上就可以了解展廳的設計理念、展廳的展品特點、企業(yè)的文化理念、公司的服務項目等。多媒體展廳在音效效果打造方面要注重整廳的環(huán)繞立體聲效果,音效做得好,整體觀賞價值也高。