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網(wǎng)紅孵化
直播打賞
直播這種模式下,主要的收入模式是打賞分成。不同平臺(tái)分成比例是不同的,以花椒這樣的平臺(tái)可能是平臺(tái)分的很少,按照1:9的比例分成,90%都是給和網(wǎng)紅這邊的,正常情況可能是5:5分成或者4:6分成——平臺(tái)和公司各占一半,或者說平臺(tái)占四成、公司占6成;公司再把剩余的錢進(jìn)行分成。一般網(wǎng)紅能拿到總打賞的10%;其余的錢歸網(wǎng)紅自己。這么看網(wǎng)紅貌似賺得很多啊……但其實(shí),網(wǎng)紅也賺得不少??!我們算一算另一筆賬:大型的頭部網(wǎng)紅有好幾千個(gè)甚至上萬個(gè)網(wǎng)紅,假如公司每天開播率50%,這種情況下一個(gè)月的流水能達(dá)到好幾百萬甚至上千萬。
相比于短視頻,但直播更依賴人自身的表現(xiàn),技術(shù)門檻極低。在理論上讓每一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)用戶、每一家企業(yè)或機(jī)構(gòu),都有能力僅借助一部手機(jī)就完成一場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)上的“”,不需要導(dǎo)播,也無需后期剪輯。用戶只要手機(jī)中有App,能夠保證網(wǎng)絡(luò)連接速率,就可以隨意觀看直播內(nèi)容。
實(shí)時(shí)性與互動(dòng)性加持下的高自由度與高普及度,促使直播的早嘗試者首先想到的是,不再局限于PC時(shí)代的秀場(chǎng)直播與游戲直播,而參照微博的發(fā)展歷程,借助直播這項(xiàng)技術(shù)催生出一個(gè)新的中間人性質(zhì)的平臺(tái),通過直播內(nèi)容聚攏用戶,然后讓各個(gè)行業(yè)在這個(gè)平臺(tái)上與用戶進(jìn)行連接,將互聯(lián)網(wǎng)帶入到全民直播的視頻時(shí)代。
直播帶貨,人是其中一個(gè)非常重要的元素,也就是主播。只有主播在直播間里不斷地互動(dòng),才能稱得上是直播,否則會(huì)降權(quán)甚至直接關(guān)閉直播間。
過去提到主播,往往是秀場(chǎng)主播,在直播間展示才藝獲得打賞,而電商主播完全不同,他們以帶貨為目的,在直播間展示商品,促成交易。
因此除了才藝和顏值,能不能真正的實(shí)現(xiàn)交易才是考驗(yàn)一個(gè)電商主播的核心要素。
在初期,人設(shè)鮮明的主播更容易脫穎而出,要么是幽默搞笑,要么是無厘頭,總之一個(gè)出色的人設(shè)能給用戶留下深刻的印象,隨之增長(zhǎng)的就是粉絲和粘性。