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產(chǎn)品的安全性
1、產(chǎn)品應(yīng)無害且達食品級標準。
2、產(chǎn)品的外觀應(yīng)光滑,不能夠有鋒利的邊緣。
3、產(chǎn)品的零部件的組合要十分結(jié)實,以免松脫形成兒童誤食。
4、產(chǎn)品是否含有害的化學(xué)物質(zhì)成分,且不應(yīng)運用的材質(zhì)。
5、嬰兒或?qū)W步中的兒童,應(yīng)防止有長細繩和小零件的玩具。
武漢意意動漫以高質(zhì)量的安全體系歡迎新老顧客來店采購咨詢。
在經(jīng)濟蕭條的年代,世界各地博1彩業(yè)卻異常興旺,因而許多投1幣如撲1克1牌機(俗稱耗子機)、跑1機、高爾夫彈1珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業(yè)。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬游戲,其中模擬槍戰(zhàn)的'獨1臂'游戲機大受歡迎。此后,模擬各種體育運動(比如打1靶、籃球、捕1魚1達人)的游戲機也相繼出現(xiàn)在娛樂場?!蓖尥迿C銷售經(jīng)理表示,抓娃娃太難沒人繼續(xù)玩,如果太簡單則會賺不到錢。
人是視覺動物,外形、色彩、燈光、禮品等元素比較容易抓住玩家的眼球,吸引其前來體驗。
① 玩家來玩娃娃機,心情一定是愉悅的。在選購?fù)尥迿C時,其外觀一定要“出彩”,色彩偏亮色,1好機身自帶五彩燈帶,一閃一閃,提醒玩家前來玩樂。如若在機臺上裝飾一些元素,如卡通元素(吸引孩子)、粉紅元素(吸引情侶)等,那就更好了。
② 絕大多數(shù)人玩娃娃機,是奔著娃娃機里的禮品來的??梢?,娃娃機要想經(jīng)營好,擺放的禮品至關(guān)重要
好的禮品能夠挑戰(zhàn)玩家的心理——“即便是買到也想嘗試夾取”;
禮品是吸引客人的主要因素,一定要選購比較時髦、漂亮、有收藏價值和觀賞價值的禮品。、1好是能“激發(fā)玩客的占有欲”,能“引導(dǎo)玩客連續(xù)性消費”的創(chuàng)意理念之禮品。外觀適合不同年齡和個性的人群,價值可以高低拉開一定距離,大小一定要合適,爪子能抓起來。手工雕刻,專業(yè)建模,人工噴繪,這里的每一款產(chǎn)品,都是用心之作。
2、多結(jié)合禮品兌換處員工和顧客的建議,建議本地特色禮品的采購或是加公司統(tǒng)一采購,發(fā)現(xiàn)人氣禮品,和它有同樣傾向相近的禮品就可以購入。