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醫(yī)學動畫
三維動畫根據要展現的醫(yī)1療設備的的大小和形狀建立模型、情景,再按照模型軌跡的形態(tài)以及電腦內動畫軟件假設攝像機的拍攝和三維動畫的一些參考數據,按照設計要求給模型賦予特殊的性質,使其自動生成畫面,三維動畫具有模擬能力,惟妙惟肖地模擬醫(yī)1療器具的運行軌跡、內部結構和工作原理及流程,讓復雜的設備、不好描述的結構和原理,通過制作醫(yī)1療設備動畫輕松解決,讓銷售溝通一步到位,成為銷售人員的好幫手。由于其精1確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于工程投1標、匯報、評估。
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動畫分類
“維”這個字,是一個幾何學和空間理論的基本概念。構成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學中為X軸、Y軸和z軸)三個要素所組成的立體空間。對于二維動畫與三維動畫的定義沒有一個明確的結論,由于現有的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進行投射的,沒有使用真正意義的三維顯示技術播放。我們平時所謂的“二維動畫”與“三維動畫”指的是動畫的創(chuàng)作空間。根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。按照在制作過程中攝像機或者虛擬攝像機是否可以任意進行旋轉來劃分二維動畫和三維動畫。二維動畫包括傳統(tǒng)手繪動畫、二維軟件繪制的動畫和平面材料動畫,三維動畫包括立體材料動畫和三維軟件制作的動畫。
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三維動畫與二維動畫的制作效率對比
制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。
二維動畫:因為二維動畫不需要制作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,準備工序相對較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動畫制作動畫短片效率較高,制作動畫長片的周期較長。一部高品質的二維動畫電影制作周期一般為四年。
三維動畫:因為三維動畫需要制作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設置的參數自動生成。
因此,制作動畫長片效率較高,制作動畫長片的周期較短。一部高品質的三維動畫電影制作周期一般為兩年。
環(huán)保動畫視頻
三維動畫是在二維空間模擬三維運動,此運動軌跡和形象的逼真度產生了新穎的娛樂化視頻形式,用以介紹宣傳產品生動直觀、清晰有趣,提升目標客戶對于商家的信任,并使其記憶深刻。目前,三維動畫在環(huán)保工業(yè)設備領域備受認可,通過環(huán)保工業(yè)設備三維動畫視頻廣告,用戶可以直觀、新穎、動態(tài)地了解產品性能和細節(jié),為提升企業(yè)形象創(chuàng)造了條件,讓環(huán)保工業(yè)產品更具吸引力。動畫應用領域⑴建筑電影(也稱其為建筑瀏覽,建筑漫游)主要以小區(qū)瀏覽,景觀游歷,虛擬現實為主。
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