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發(fā)布時(shí)間:2021-07-05 11:04  

安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動(dòng)畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司

活動(dòng)拍攝:商業(yè)攝影,顧名思義是指作為商業(yè)用途而開展的攝影活動(dòng)。從狹義上講就是商業(yè)攝影,廣義上就是為發(fā)布商品或者撰寫故等進(jìn)行的攝影類型,這種類型在時(shí)下的攝影活動(dòng)中是極為重要的一種。這類攝影是為商業(yè)利益而存在的,要按照企業(yè)要求進(jìn)行拍攝,比較拘束。學(xué)好二維動(dòng)畫的技法和相關(guān)軟件,在動(dòng)畫公司里能擔(dān)任原畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)、插畫繪制、動(dòng)畫修型、人物上色、后期制作等工作。

活動(dòng)策劃:活動(dòng)策劃得好壞,還要求有一定的可信度,在大多數(shù)情況下,可信度源自方案的執(zhí)行力。特別是專業(yè)從事活動(dòng)策劃的公司,活動(dòng)策劃的再好,沒(méi)有足夠的資源實(shí)施也是不行的,長(zhǎng)年的活動(dòng)舉辦經(jīng)驗(yàn),不但能為活動(dòng)策劃者提供豐富的經(jīng)驗(yàn),更重要的是能累積足夠的執(zhí)行資源。

市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)的整體營(yíng)銷思想,只有在此前提下做出的市場(chǎng)策劃案和活動(dòng)策劃案才兼具整體性和延續(xù)性,也只有這樣,能夠有效的使受眾群體同意一個(gè)品牌的文化內(nèi)涵。電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開發(fā)廠商在個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺(tái)的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來(lái)愈多的獨(dú)立設(shè)計(jì)師,快速的推動(dòng)了CG藝術(shù)的進(jìn)步。中文名活動(dòng)策劃


插畫:由于情報(bào)時(shí)代的來(lái)臨,現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過(guò)去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報(bào)紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。它原來(lái)是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動(dòng)、更具象地活躍在讀者的心中。而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過(guò)這個(gè)“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會(huì)增強(qiáng)藝術(shù)的力。發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時(shí)代。插畫在商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,對(duì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到巨大的推動(dòng)作用。插畫的概念已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇??v觀當(dāng)今插畫界畫家們不再局限于某一風(fēng)格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,廣泛地運(yùn)用各種手段,使插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無(wú)限的可能?,F(xiàn)在中國(guó)的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿艽?,廣告行業(yè)對(duì)與企業(yè)來(lái)說(shuō),起著很大的推動(dòng)作用,它不僅僅只只對(duì)企業(yè),還對(duì)社會(huì),政府等等都有很大的貢獻(xiàn)作用。在中國(guó),插畫雖然發(fā)展的較晚,但追其溯源,方遠(yuǎn)流長(zhǎng).插畫經(jīng)過(guò)解放后黑板報(bào)、版畫、宣傳畫格式的發(fā)展,以及20世紀(jì)80年代后對(duì)國(guó)際流行風(fēng)格的借鑒,90年代中后期隨著電腦技術(shù)的普及,更多使用電腦進(jìn)行插畫設(shè)計(jì)的新銳作者涌現(xiàn).

環(huán)球數(shù)碼成立13年來(lái),共培養(yǎng)動(dòng)畫制作人才五千余名. 他們中的很多人正、上影、騰訊、網(wǎng)易、盛大、育碧、EA(中國(guó))、盧卡斯、夢(mèng)工廠,橫店影視等國(guó)內(nèi)外各大影視游戲制作公司,成為那里的技術(shù)骨干和中堅(jiān)力量。在國(guó)內(nèi)大部分有規(guī)模的CG和數(shù)字內(nèi)容公司, 都有IDMT的畢業(yè)生, 所以IDMT也被同行親切地稱為三維動(dòng)畫的”黃埔軍校”。動(dòng)畫軟件Retas當(dāng)今動(dòng)畫制作行業(yè),正在從傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作方法向電腦制作動(dòng)畫方向發(fā)展,這是電腦信息社會(huì)到來(lái)的大勢(shì)所趨。


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