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游戲原畫設(shè)計(jì)這門課程的內(nèi)容龐雜,需要設(shè)計(jì)師不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要內(nèi)容包括:游戲原畫概述、游戲透1視理論、場景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)理論、人體結(jié)構(gòu)素描、寫實(shí)與卡通類游戲角色設(shè)計(jì)、游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律。本課程要求學(xué)員除了具備一定的基本設(shè)計(jì)能力及相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)知識,在此基礎(chǔ)上要不斷積累知識,學(xué)習(xí)需要達(dá)到一定的深度、廣度和難度。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng)。
原畫是一種富于想象力和概括力的畫種,是角色和其他元素設(shè)計(jì)制造的創(chuàng)作基礎(chǔ),原畫設(shè)計(jì)是整個(gè)項(xiàng)目的前期設(shè)計(jì),原畫設(shè)計(jì)稿通常用于后續(xù)的3d美術(shù)加工。
大家比較熟知游戲風(fēng)格的有日本和歐美兩大風(fēng)格。日本風(fēng)格特點(diǎn)以清新秀雅為主,東方人審美偏向性強(qiáng)。文化受中國影響較大,較符合中國人的審美觀。這類風(fēng)格制作精細(xì),所表現(xiàn)故事多采用突出集體效應(yīng)為主,或展示深刻生命、人性、道德、生活等含義。
對于插畫來說,重要的就是做到畫面漂亮。設(shè)計(jì)漂亮是次要的,可有可無的。而且不能因?yàn)闉榱嗽O(shè)計(jì)漂亮而影響到畫面質(zhì)量,這是本末倒置了。
而對于原畫來說,設(shè)計(jì)漂亮,表達(dá)清晰才是重點(diǎn)。什么巧妙的構(gòu)圖、強(qiáng)烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透1視、復(fù)雜的環(huán)境色,強(qiáng)烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實(shí)變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。畫面漂亮對于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。在市場較強(qiáng)需求和國度政策的扶持下,游戲原畫設(shè)計(jì)對人才的需求更加呼之欲出。而且就算一張?jiān)?,沒有本末倒置搞得畫面漂亮卻影響說明效果,可能設(shè)計(jì)漂亮細(xì)節(jié)準(zhǔn)確不含糊,但是根據(jù)不同平臺和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫,也有可能是一張不合格的原畫。