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旅游虛擬教學(xué)軟件功能
1.學(xué)生練習(xí)——角色扮演
學(xué)生的練習(xí)和考試均采用角色扮演的方式進(jìn)行,學(xué)生賬號(hào)能夠保存用戶練習(xí)、考試成績等操作,并以成長值的形式反映出來;學(xué)生在虛擬場(chǎng)景練習(xí)和考試時(shí),學(xué)生的個(gè)性化信息會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,提高角色扮演的體驗(yàn)。
2.學(xué)生練習(xí)——多人在線學(xué)習(xí)
支持多人在線學(xué)習(xí),學(xué)生可以在局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下使用本平臺(tái)通過扮演不同角色進(jìn)行學(xué)習(xí)和訓(xùn)練;教師可以控制學(xué)生在場(chǎng)景內(nèi)的活動(dòng)范圍;支持教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行公共、私人進(jìn)行文字或語音聊天,教師與學(xué)生可以在場(chǎng)景中進(jìn)行多人協(xié)同訓(xùn)練,多人協(xié)同完成某一項(xiàng)工作任務(wù),與日常生活中的旅游工作職能完全相同。
3.考試系統(tǒng)
本平臺(tái)自帶虛擬導(dǎo)游考試系統(tǒng),教師可以直接使用此系統(tǒng)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行考核??荚囅到y(tǒng)內(nèi)置理論和實(shí)踐2種考試模式。理論模式中,教師可以對(duì)題庫和考卷等進(jìn)行操作;實(shí)踐模式中,教師可以在游覽路線上設(shè)置相應(yīng)景點(diǎn)的考題,學(xué)生瀏覽至此點(diǎn)時(shí),需要回答相關(guān)問題后,才能繼續(xù)考試。
旅游虛擬教學(xué)軟件
模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室可以提供逼真的數(shù)字化模擬場(chǎng)景,新穎、特殊的教學(xué)模式,讓師生足不出戶就可以做一回真正的導(dǎo)游。 模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室的建設(shè)可以滿足學(xué)校導(dǎo)游課程實(shí)訓(xùn)教學(xué)的需求,全方面培養(yǎng)學(xué)生的精神和實(shí)踐能力,提高人才培養(yǎng)的質(zhì)量和規(guī)格。
利用模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室,導(dǎo)游教學(xué)及實(shí)訓(xùn)可以全天候,無障礙地在實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行,甚至可以不必組織學(xué)生外出,節(jié)約了大量的人財(cái)物力。
空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測(cè)。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無法應(yīng)對(duì)的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實(shí)際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不同于電子游戲。
3D虛擬旅游指的是,建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動(dòng)。其特點(diǎn)有:
1、沉浸(immersion),指的是人們一改過去僅能從計(jì)算機(jī)外部得知計(jì)算機(jī)處理結(jié)果,發(fā)展到能夠沉浸到計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出的虛擬旅游(tour)環(huán)境中,參與體驗(yàn)所建虛擬旅游(tour)活動(dòng)。
2、交互(iteraction),指人們同計(jì)算機(jī)之間的溝通手段的增加,利用多種傳感器(如立體顯示頭盔數(shù)據(jù)手套立體眼睛嗅覺傳感器等)與多維化信息環(huán)境發(fā)生交互作用。
3、構(gòu)想(imagination),是人的思維的拓寬,人機(jī)交互從過去的定量計(jì)算到現(xiàn)在上午定量與定性相結(jié)合,突出了人作為主題在虛擬旅游(tour)環(huán)境中的主導(dǎo)性。