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三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。
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三維動(dòng)畫發(fā)展趨勢(shì)
研究報(bào)告預(yù)測(cè),未來(lái)兩年內(nèi),游戲、動(dòng)畫行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬(wàn),“人才饑渴癥”困惑著游戲、動(dòng)畫業(yè)。以月薪8000元的優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動(dòng)畫專才。優(yōu)1秀人才年薪10多萬(wàn)元甚至50萬(wàn)元。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師作為令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來(lái),工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)3倍,亞洲將是網(wǎng)絡(luò)游戲1大的市場(chǎng),其中,中國(guó)游戲市場(chǎng)的潛力被普遍看好。北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技限公司致力于三維動(dòng)畫制作,如您想了解更多您可撥打圖片上的電話進(jìn)行咨詢。
三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作區(qū)別
制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
二維動(dòng)畫:編寫劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→色彩設(shè)計(jì)及色彩指1定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設(shè)計(jì)稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動(dòng)畫→著色→制作特1效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂(lè)→終輸出。
三維動(dòng)畫:編寫劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制貼圖→設(shè)置材質(zhì)燈光→制作動(dòng)畫→制作特1效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→配音配樂(lè)→終輸出。
三維動(dòng)畫專業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)
現(xiàn)在三維動(dòng)畫需求逐步增多,三維動(dòng)畫制作工作也日益增多,我們來(lái)選三維動(dòng)畫制作公司可以觀察以下幾點(diǎn)來(lái)看:
1、資質(zhì),專業(yè)的三維動(dòng)畫制作要選正規(guī)的動(dòng)畫制作公司。
2、經(jīng)驗(yàn),有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫制作公司溝通1便捷,客戶需求明晰。
3、創(chuàng)意,以案例來(lái)看動(dòng)畫是否有自己的創(chuàng)意在里面,拒絕千篇一律的模仿。
4、從模型、材質(zhì)的精細(xì)度看設(shè)計(jì)師的專業(yè)能力。
5、當(dāng)然1好還是要看價(jià)格和周期是否在自己的預(yù)算范圍??傊谶x擇三維動(dòng)畫制作公司的時(shí)候要多溝通適合自己要求的才是1好的,北京數(shù)字星塵專業(yè)、專注的態(tài)度期待與您的攜手。
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