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博物館多媒體開發(fā)--360°成像
全息立體成像系統(tǒng)柜體的外觀時(shí)尚美觀,極具科技感 。其頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對(duì)比度、清晰度都非常高,空間感、感很強(qiáng)。柜體上方形成的空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。
全息立體成像系統(tǒng)可做成全息幻影舞臺(tái),進(jìn)行產(chǎn)品立體360度的演示、真人和虛幻人同臺(tái)表演、科技館的夢(mèng)幻舞臺(tái)等各類互動(dòng)展示。全息立體成像系統(tǒng)還可以配加觸摸屏,在現(xiàn)場實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)。這樣,觀眾就能既形象又深入地了解展示的產(chǎn)品性能。
互動(dòng)博物館展項(xiàng)--環(huán)幕影院360 度環(huán)幕影院采用國際上廣泛使用的多投影機(jī)同步播放方式,幕布半徑可根據(jù)場地情況進(jìn)行實(shí)際設(shè)計(jì),放映時(shí)由9臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)同步進(jìn)行影片的播放,配合我公司融合主機(jī)的影像邊緣融合技術(shù)和曲面校正系統(tǒng)進(jìn)行多畫面間的接縫處理,配合多路立體聲,使觀眾如身臨其境,感受到豐富的藝術(shù)效果。
360 度環(huán)幕影院適合環(huán)境類的展示,使進(jìn)入空間的人們猶如真實(shí)的處于過去或未來的城市、公園、荒漠等各種場景,身臨其境的體驗(yàn)著過去與未來的環(huán)境、生活等情況。360 度環(huán)幕影院可真實(shí)的模擬城市、街道、花園等自然環(huán)境,觀眾有身臨其境的真實(shí)的體驗(yàn) ,適合大型的環(huán)境,視聽觸覺效果好。
博物館虛擬展示技術(shù)--虛擬漫游
虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字城市規(guī)劃平臺(tái)
◎ 建立在高精度的三維場景上
◎ 承載海量數(shù)據(jù),運(yùn)行
◎ 開放型系統(tǒng)架構(gòu),重視社會(huì)分工,讓不同的用戶使用到的軟件
◎ 打通部門之間的溝通障礙,讓工作流程更加快捷
◎ 讓城市規(guī)劃擺脫生硬復(fù)雜的二維圖紙,使設(shè)計(jì)和決策更加準(zhǔn)確
◎ 可由用戶自己進(jìn)行SDK二次開發(fā),根據(jù)自己的需求進(jìn)行功能定制
◎ 輔助于城市規(guī)劃領(lǐng)域的全生命周期,從概念設(shè)計(jì)、方案征集,到詳細(xì)設(shè)計(jì)、審批,直至公示、監(jiān)督、社會(huì)服務(wù)。
互動(dòng)設(shè)備的增益效果
通常多媒體展廳互動(dòng)展廳主要實(shí)踐于博物館設(shè)計(jì)、科技館設(shè)計(jì)、展覽館設(shè)計(jì)等多種展現(xiàn)形式,而且在影視影院、游戲館等場地設(shè)計(jì)中也進(jìn)行延伸。它能突出鮮明的互動(dòng)娛樂作用,充分調(diào)動(dòng)并強(qiáng)化觀眾的視覺、聽覺、觸覺和身體感知,從而在展示中創(chuàng)造出更多的樂趣。
不僅如此,互動(dòng)設(shè)備在多媒體展廳能讓觀眾感受切身的臨場互動(dòng)體驗(yàn)以及的展現(xiàn)效果,而且通過互動(dòng)技術(shù)將產(chǎn)品的推廣以及展示進(jìn)行更為的融合與統(tǒng)一,進(jìn)行一場以展現(xiàn)為目的而娛樂的觀展盛宴。
人與展廳的關(guān)系原本是靜止的,屬于相對(duì)獨(dú)立關(guān)系,兩者的聯(lián)系只停留在空間內(nèi),離開了展廳之后兩者的聯(lián)系就悄然而逝,通過互動(dòng)裝置的融入,可以讓人與展廳產(chǎn)生強(qiáng)聯(lián)系和被動(dòng)記憶點(diǎn)。強(qiáng)聯(lián)系是人與展廳之間的互動(dòng)產(chǎn)生能量的變化,加強(qiáng)了磁場接觸面;被動(dòng)記憶點(diǎn)即是被動(dòng)式迎合,也叫互動(dòng)的趣味相投,可讓觀眾擁有良好的交互體驗(yàn),身臨其境感受展廳文化魅力,同時(shí)也能在趣味交互中得到更好的觀展體驗(yàn)。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)大的特點(diǎn)是虛實(shí)結(jié)合,可通過AR眼鏡、、智能手機(jī)等進(jìn)行展示。它可以將虛擬的信息與現(xiàn)實(shí)世界的信息無縫融合,并通過屏幕將虛擬信息套在現(xiàn)實(shí)世中進(jìn)行互動(dòng)。隨著AR技術(shù)的逐漸發(fā)展成熟,目前AR技術(shù)正逐漸侵入和定義各行業(yè)的運(yùn)營模式正,應(yīng)用于教育、醫(yī)學(xué)、營銷、游戲、展覽等領(lǐng)域,下面我們來看看AR技術(shù)在各領(lǐng)域的突出表現(xiàn)。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將用更具有互動(dòng)性的教育模式去碰撞傳統(tǒng)的教育,比如同學(xué)們可以利用移動(dòng)設(shè)備(手機(jī)、平板、其他移動(dòng)設(shè)備)在課桌上探索虛擬的3D模型,去學(xué)習(xí)各種物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu),了解他們的物理化學(xué)特性等知識(shí),比起“紙上談兵”,AR能將抽象的概念或者物體一步步的去拆分,讓學(xué)生有直觀的感受。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于領(lǐng)域
AR技術(shù)發(fā)展至今,健康也是其主要的應(yīng)用領(lǐng)域之一,在醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)、病情分析、手術(shù)等各方面也有成功案例。早在2015年,波蘭華沙的一家心臟病學(xué)研究所就使用了谷歌眼鏡(拓展現(xiàn)實(shí)眼鏡)幫助一名患者完成冠狀動(dòng)脈阻塞手術(shù),也有心臟病學(xué)曾使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式受話器指導(dǎo)專科醫(yī)生為一位患者進(jìn)行動(dòng)脈疏通手術(shù)。而凱斯西儲(chǔ)大學(xué)醫(yī)學(xué)院的學(xué)生則使用HoloLens在數(shù)字上解剖虛擬組織。