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觸電體感實(shí)訓(xùn)承諾守信

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發(fā)布時(shí)間:2020-11-03 06:32  
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視頻作者:無(wú)錫漢安科技有限公司






安全體感訓(xùn)練場(chǎng)

進(jìn)入體感訓(xùn)練現(xiàn)場(chǎng),首先傾聽(tīng)老師的講解,對(duì)事故的分類、概念上理解、影響事故發(fā)生的因素、事故發(fā)生造成的后果、事故發(fā)生的防范和應(yīng)急措施,對(duì)這些有清晰的認(rèn)識(shí),然后大家分組開(kāi)始模擬體感項(xiàng)目,有老師帶領(lǐng)、指揮我們學(xué)員對(duì)體感項(xiàng)目進(jìn)行操作,真實(shí)體驗(yàn)高處墜落、機(jī)械傷害、物體打擊、煤氣、觸電等事故的發(fā)生,讓我們受訓(xùn)者在觀看、參與、體驗(yàn)的過(guò)程中,有效地把“聽(tīng)、看、做”思維與行動(dòng)結(jié)合在一起,深入了解安全事故的危害性和引發(fā)的后果,從感性上加深對(duì)安全重要性的認(rèn)識(shí),提高我們的安全技能,有效地減少生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)的安全事故。其原因是,理論上的應(yīng)該“有效”與現(xiàn)實(shí)中“是否獲得有效”存在著差距。





?現(xiàn)代通信理論與先進(jìn)技術(shù)之Kinect體感交互技術(shù)

人機(jī)交互技術(shù)尤其是可以實(shí)現(xiàn)g效人機(jī)交互的Kinect體感技術(shù)的發(fā)展方向,并以此為研究基礎(chǔ),綜述了Kinect體感技術(shù)的理論基礎(chǔ)和國(guó)內(nèi)外應(yīng)用現(xiàn)狀,討論了其廣泛應(yīng)用需要解決的技術(shù)難題,展望了其在人機(jī)交互領(lǐng)域的應(yīng)用前景,得出了Kinect體感技術(shù)有利于推動(dòng)人機(jī)交互的智能化進(jìn)展,是人機(jī)交互改革的又一個(gè)新起點(diǎn)的結(jié)論。①直線運(yùn)動(dòng)的機(jī)械部件與固定構(gòu)件間的危險(xiǎn),如作往復(fù)直線運(yùn)動(dòng)的工作臺(tái)與底座間的危險(xiǎn)(如直線運(yùn)動(dòng)的工作臺(tái)與底座之間,壓力機(jī)滑塊與模具之間)②旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的機(jī)械部件與固定構(gòu)件間的危險(xiǎn),如砂輪與砂輪支架之間,有輻條的手輪與機(jī)身之間,旋轉(zhuǎn)蝸桿與殼體之間。

繼鼠標(biāo)和多點(diǎn)觸摸之后,體感交互被稱之為“第三次人機(jī)交互革命的原點(diǎn)”。人機(jī)體感交互的出現(xiàn)是人與機(jī)器對(duì)話方式回歸自然的重要轉(zhuǎn)折,體現(xiàn)了人們對(duì)“以人為中心”設(shè)計(jì)理念的不斷追求。  人機(jī)交互[1] (Human-Computer Interaction,HCI) 是研究人與計(jì)算機(jī)及其相互作用的技術(shù),其研究目的在于利用所有可能的信息通道進(jìn)行人機(jī)交流,提高交互的自然性和g效性。目前人與計(jì)算機(jī)交互的方式只局限于鼠標(biāo)與鍵盤(pán),正是由于這種傳輸方式的單一性阻礙了人機(jī)交互的進(jìn)一步發(fā)展,人機(jī)交互中輸入輸出效率之間的差距變的越來(lái)越大。隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,更高層次的人機(jī)交互理念對(duì)交互方式提出了巨大的需求,眾多科研人員開(kāi)始對(duì)新的交互技術(shù)的多通道界面展開(kāi)研究,目前的研究?jī)?nèi)容主要是集中在手勢(shì)輸入、語(yǔ)音識(shí)別及感覺(jué)反饋等方面。而 kinect 體感技術(shù)的出現(xiàn)為促進(jìn)人機(jī)交互的發(fā)展具有重要意義,kinect 作為新一代的體感設(shè)備,可以依靠實(shí)時(shí)b捉使用者的動(dòng)作、面部識(shí)別及語(yǔ)音識(shí)別就可以達(dá)到輸入功能。這一特性很好地填補(bǔ)了現(xiàn)有人機(jī)交互技術(shù)的缺陷,并且促使 kinect 體感技術(shù)成為人機(jī)交互領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)。  與傳統(tǒng)輸入設(shè)備不同的是,kinect 設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)直接用使用者的身體來(lái)控制終端,用這種自然的方式與終端進(jìn)行交互的特點(diǎn)貼近了人機(jī)交互對(duì)自然性的要求,kinect 體感技術(shù)對(duì)人機(jī)交互理念的實(shí)現(xiàn)起到了重要的促進(jìn)作用。因此研究 kinect體感技術(shù)在人機(jī)交互領(lǐng)域中的應(yīng)用對(duì)其今后的發(fā)展具有很大的必要性。(2)雙旋部件卷進(jìn)危險(xiǎn),如朝相反方向旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)軋輥之間、相互嚙合的齒輪。



?室內(nèi)空氣溫濕度調(diào)節(jié)方法

 傳統(tǒng)的溫濕度控制  傳統(tǒng)的溫濕度控制都是采用溫濕度耦合控制的方式,這種方式依靠表冷器提供冷源使表冷器與空氣間形成溫差驅(qū)動(dòng)顯然傳熱,從而降低濕空氣溫度,同時(shí)濕空氣因溫度降低使干空氣分壓力下降,而此時(shí)濕空氣中的水蒸氣分壓力卻保持不變,當(dāng)濕空氣的溫度降低到水蒸氣的分壓力所對(duì)應(yīng)的飽和溫度時(shí),水蒸氣達(dá)到飽和狀態(tài),如果濕空氣的溫度進(jìn)一步降低,那么濕空氣就會(huì)析出水滴,從而實(shí)現(xiàn)除濕的目的,這種控制方式將溫度控制和濕度控制捆綁在一起由一個(gè)系統(tǒng)來(lái)承擔(dān)兩種負(fù)荷的控制任務(wù),體現(xiàn)在工程上就是當(dāng)任何一個(gè)參數(shù)達(dá)不到要求就要啟動(dòng)整個(gè)系統(tǒng)造成能量的損耗[2]。而溫濕度獨(dú)立控制既省力又快捷。下面介紹溫濕度獨(dú)立控制的各種方法。通過(guò)此次體感活動(dòng),我們參加的每個(gè)人都感受到了按照要求佩戴勞保的好處,出了安全事故后帶來(lái)的結(jié)果很嚴(yán)重,所有的苦只有自己去承擔(dān)。


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