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視頻作者:廣州貝倍嬰動(dòng)漫科技有限公司
不再只做新客,提升復(fù)購(gòu)率。就像一開(kāi)始,小編一直強(qiáng)調(diào)的,傳統(tǒng)單點(diǎn)鋪設(shè)的娃娃機(jī),分布在綜合性消費(fèi)場(chǎng)所,通常是消費(fèi)者碎片化時(shí)間用來(lái)“殺時(shí)間”的,是一種臨時(shí)產(chǎn)生的需求,對(duì)點(diǎn)位要求非常高。體驗(yàn)不好,就沒(méi)有復(fù)購(gòu),幾乎只做新客。而抓娃娃店鋪稍有不同,它更像是一個(gè)獨(dú)立的娛樂(lè)消遣項(xiàng)目,消費(fèi)者在里面呆的時(shí)間不再是十來(lái)分鐘,有可能會(huì)超過(guò)半小時(shí)甚至1小時(shí)。當(dāng)某些顧客多次都不能抓到娃娃時(shí),為了提升體驗(yàn),工作人員還會(huì)幫助擺放娃娃的位置。整個(gè)過(guò)程的體驗(yàn)明顯比傳統(tǒng)娃娃機(jī)好很多,更好的滿足了消費(fèi)者對(duì)線下娛樂(lè)的需求。再加上會(huì)員制度,比如每個(gè)店鋪都會(huì)建立自己的用戶群,店長(zhǎng)就是群主,定期做一些促銷活動(dòng),以此來(lái)提升復(fù)購(gòu)率。第三,成為購(gòu)物中心常規(guī)業(yè)態(tài)。
抓娃娃機(jī),玩幸運(yùn)盒子,從消費(fèi)者感知上或者說(shuō)心理刺激上,有共通之處??赡艿玫剑挚赡艿貌坏?;得不到,一次失去的就是一個(gè)娃娃的錢,少則幾塊錢,多則幾十塊,并不算多;得到的話,那一秒會(huì)感覺(jué)自己得到了全世界,特別是當(dāng)周圍有人圍觀羨慕欣賞的時(shí)候。說(shuō)賭不是賭,說(shuō)買不是買。在盲盒的品牌中,泡泡瑪特一出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒?小編也帶著公司的女生們體驗(yàn)了一把。1、實(shí)地探訪北京中關(guān)村歐美匯購(gòu)物中心的泡泡瑪特探店時(shí)間:周三下午6點(diǎn),周一中午12點(diǎn)。周邊環(huán)境:這家店開(kāi)在購(gòu)物中心負(fù)一層,附近是中關(guān)村商業(yè)區(qū),還有各種學(xué)校,人流量較大。店內(nèi)流量:店面積大約100平米,有40多款I(lǐng)P的手辦,其中盲盒只占一小部分,單個(gè)盲盒的價(jià)格從29-69元不等,其他手辦的價(jià)格在大幾十到200多不等。盲盒作為品牌主打產(chǎn)品,放在進(jìn)門口最顯眼的位置。工作日下午6點(diǎn)多,1小時(shí)內(nèi)有50人左右,90%為年輕女性,其中有一小半是學(xué)生。買盲盒的并不多,多數(shù)人只是進(jìn)店看一看。店里大概有6名店員,服務(wù)很熱情,主動(dòng)介紹各種手辦。當(dāng)時(shí)買盲盒的人并不多,更多的是直接看中哪一款手辦直接就買回去了。
游藝機(jī):
游藝機(jī)的定義:是以人們思維中的各種形體實(shí)態(tài)的表現(xiàn)和目的,通過(guò)現(xiàn)代技術(shù)和科學(xué)手段(聲、光、電、機(jī)械、氣動(dòng)、游動(dòng)等等)實(shí)現(xiàn)并完成,再通過(guò)人們的感知來(lái)反應(yīng),以達(dá)到形象生動(dòng)、趣味刺激的一類設(shè)備或設(shè)施。
游藝機(jī)大多是實(shí)體的裝置,包括瘋狂動(dòng)物城、歡樂(lè)吃雞、蹦一蹦、抓娃娃機(jī)等。公園里的大轉(zhuǎn)盤(pán)和云霄飛車可以視作大型,巨型游藝機(jī)。
游藝機(jī)的特點(diǎn)是實(shí)體的活動(dòng)部件,它的娛樂(lè)效果靠實(shí)體的機(jī)械部件的運(yùn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
游戲機(jī):
游戲機(jī)是一種專門玩游戲的的計(jì)算機(jī),它的功能高度簡(jiǎn)化,針對(duì)玩游戲進(jìn)行優(yōu)化,弱化其他功能。游戲機(jī)也是游藝機(jī)的一種,可以視作一種電子游藝機(jī),只是游戲機(jī)連接顯示設(shè)備后,輸出的是游戲圖像。