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為什么主題團建是企業(yè)的必選項目?
主題團建可以激起潛能,增強自信,學會感恩,懂得報答。在主題團建活動中成員可以認識本身潛能,啟示想象力與創(chuàng)造力,前進打敗困難的才干,信賴自己,增強自信心。學會信賴和融入,信賴他人、投入團隊、信賴團隊,增進對集體的參與認識與責任心,塑造團隊活力,推進組織生長。前進環(huán)境習慣才干,打敗心思慵懶,訓練學員面對環(huán)境改變的習慣才干。拓展訓練通過形式多樣、變化多端的景象,促進學員們學會在看似雜亂中找出規(guī)律,培養(yǎng)大學生以活躍開拓的姿態(tài)去打敗困難,前進解決問題的才干。
道中道主題團建安全、可靠、有保障
主題團建讓團隊建設不再是企業(yè)難題!
1.認識本身潛能,增強自信心,改進本身形象;
2.克服心思慵懶,磨練戰(zhàn)勝困難的意志;
3.啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力,進步解決問題的能力;
4.認識集體的效果,增進對團體的參與認識與責任心;
5.改進人際關(guān)系,學會關(guān)懷,更為融洽地與集體協(xié)作;
6.學習賞識、關(guān)注和愛護大自然。
盡管企業(yè)對主題團建十分重視、員工也積極地參與團建,但是企業(yè)的團建依然存在一些問題。即使是國內(nèi)現(xiàn)在的公司,也會因為團建項目很多,面向?qū)ο髲V泛,無法做到“術(shù)業(yè)有專攻”,不能到達練習的目標和原則。
公司團建活動:代號接龍
內(nèi)容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以快的速度判斷自己的所在位置。方法:
(1)人數(shù)在10個人以內(nèi)適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(3)參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊位是2號,依次為3號??
(4)游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是個人傳給第2個人的意思。
(5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數(shù)可以自由選擇。
(6)如此一直進行比賽。
(7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養(yǎng)良好的靈敏反應。