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廣州貝倍嬰動漫科技有限公司——大型娃娃機廠家定做
不再只做新客,提升復(fù)購率。就像一開始,小編一直強調(diào)的,傳統(tǒng)單點鋪設(shè)的娃娃機,分布在綜合性消費場所,通常是消費者碎片化時間用來“殺時間”的,是一種臨時產(chǎn)生的需求,對點位要求非常高。體驗不好,就沒有復(fù)購,幾乎只做新客。而抓娃娃店鋪稍有不同,它更像是一個獨立的娛樂消遣項目,消費者在里面呆的時間不再是十來分鐘,有可能會超過半小時甚至1小時。當(dāng)某些顧客多次都不能抓到娃娃時,為了提升體驗,工作人員還會幫助擺放娃娃的位置。整個過程的體驗明顯比傳統(tǒng)娃娃機好很多,更好的滿足了消費者對線下娛樂的需求。再加上會員制度,比如每個店鋪都會建立自己的用戶群,店長就是群主,定期做一些促銷活動,以此來提升復(fù)購率。第三,成為購物中心常規(guī)業(yè)態(tài)。
娃娃機目前的盈利能力,放在合適的位置,一臺機器一天的盈利基本在100元,若有活動或者人很多的時候則會更多!10臺機器為例,一天的營收在1000元,除去禮品費用30%,還有將近700元的營收! 一個月的純利潤為21000元,除去租金和電費,一個月的營收也在15000元左右。如果是二十臺,甚至是30臺(有條件的話),這樣的利潤是很可觀的。即便是少,也不會差很多。一般來講,基本三個月左右就可以收回成本。后面的時間將都是純營收的時間。將近30年的時間證明,娃娃機在國內(nèi)的活躍周期還會延長!