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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠(chǎng)至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶(hù)定制各類(lèi):桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。關(guān)于卡牌游戲的起源有多種說(shuō)法,現(xiàn)在較被中外學(xué)者所普遍接受的觀點(diǎn)就是現(xiàn)代卡牌游戲起源于我國(guó)唐代一種名叫“葉子戲”的游戲紙牌。
植物大戰(zhàn)的卡牌桌游怎么玩
游戲準(zhǔn)備
1. 每個(gè)玩家選擇一個(gè)家族并獲得該家族的牌組。
2. 從牌組找出家族卡,把它單獨(dú)放在一邊。
3. 從牌組中找出7張戰(zhàn)略卡,把它們單獨(dú)放在一邊。
4. 從牌組中找出不屬于你的家族卡和頭銜卡,它們不屬于你的牌組。
游戲初始設(shè)置
(注:以下說(shuō)明均為4人游戲時(shí)的設(shè)置,3人和2人游戲的規(guī)則稍有不同)
1. 擺好游戲版圖
將游戲版圖放在桌子中央,將籌碼放到王座室里,將金幣籌碼放到寶藏室里,將6個(gè)頭銜模型放到版圖上對(duì)應(yīng)的位置上去。
2. 將你所有的角色卡、場(chǎng)地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一個(gè)面朝下的抽牌堆,將7張戰(zhàn)略卡面朝下放成一個(gè)戰(zhàn)略卡牌堆,將家族卡面朝上放在一邊。
3. 從你的抽牌堆里抽7張卡牌作為你的手牌。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠(chǎng)至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶(hù)定制各類(lèi):桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。當(dāng)輪到你設(shè)置的時(shí)候,可以從手牌中選擇一些角色卡和場(chǎng)地卡放置到場(chǎng)上,但這些卡牌的總花費(fèi)不能超過(guò)5個(gè)金幣。
《暗影時(shí)代》:超炫魔幻風(fēng)
《暗影時(shí)代》(Shadow Era)是移動(dòng)平臺(tái)上比較早的一款卡牌游戲了,游戲模式與《魔獸世界TCG》和《爐石傳說(shuō)》比較類(lèi)似:玩家每回合擺放友軍、釋放法術(shù)、裝備道具、使用英雄技能,然后把對(duì)手的生命值降到零,玩過(guò)上述兩款游戲的玩家應(yīng)該很容易上手。不過(guò)《暗影時(shí)代》的復(fù)雜度和趣味度要遠(yuǎn)高于《爐石傳說(shuō)》:每回合需要犧牲卡牌來(lái)獲取出牌的資源;《召喚師》:將卡牌當(dāng)作戰(zhàn)棋玩如果你看過(guò)《游戲王》的動(dòng)漫,那肯定還記得主角用低階怪獸憑借各種奇怪的技巧花式吊打海馬瀨人的場(chǎng)景。不同的傷害類(lèi)型帶來(lái)不同的屬性克制;30多位英雄有著自己獨(dú)特的英雄技能;超過(guò)500張卡牌可以產(chǎn)生無(wú)盡的配合……如果你喜歡《爐石傳說(shuō)》的游戲模式,但覺(jué)得系統(tǒng)太簡(jiǎn)單、卡池太淺,那么《暗影時(shí)代》是更好的選擇。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì),生產(chǎn)和加工于一體;本回合講述者左手方向的下一個(gè)玩家成為新的講述者,由其開(kāi)始新一回合的游戲。主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自2012年投資辦廠(chǎng)至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。
不用說(shuō),《爐石傳說(shuō)》實(shí)在是太成功了,它幾乎以一己之力打開(kāi)了PC版電子卡牌游戲的市場(chǎng)。
作為一款劃時(shí)代的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,沒(méi)有它,以下提到的很多游戲很可能根本不會(huì)存在——雖然這些游戲沒(méi)有哪個(gè)有可能像爐石一樣成功。
但是,作為卡牌游戲的狂熱愛(ài)好者,我完全控制不了自己剁手一玩的欲望……在這過(guò)程中,我才發(fā)現(xiàn),這些各具特色的卡牌游戲往往只能生存在《爐石傳說(shuō)》的陰影中,還沒(méi)來(lái)得及展現(xiàn)出自己的魅力就已遭到無(wú)情的摒棄。
不論你同不同意,現(xiàn)在可算是數(shù)字版集換式卡牌游戲的黃金時(shí)代,有著無(wú)盡的奇思妙想等著玩家去體驗(yàn)。
更妙的是,既然《爐石傳說(shuō)》已經(jīng)成為的領(lǐng)跑者,其他的選手們只得跟著祭出免費(fèi)游戲的策略來(lái),盡可能降低新玩家上手的門(mén)檻。