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雙蛇全自動乒乓球發(fā)球機QL-1型
乒乓球發(fā)球機問世到現(xiàn)在大約有40年的歷史,在我國80年代初開始使用。單面直板的反手彈擊技術(shù),是過去的傳統(tǒng)和正規(guī)的動作,它利用手腕、手臂、腰部的協(xié)調(diào)作用,將球快速打入對方球臺,是一種進攻性的打法,具有較大殺傷力。中國是一個乒乓球大國,大約有8000萬名乒乓球愛好者,乒乓球發(fā)球機的出現(xiàn),很快掀起一陣乒乓球發(fā)球機熱,人們對發(fā)球很感興趣,因為乒乓球這項運動有個特點,需要兩個人互動才能打起來,這樣勢必要求兩個人水平相當,而且要求兩個人都有一定水平,彼此才有樂趣。雙蛇全自動乒乓球發(fā)球機就解決了難以找到合適對手,無人陪練的苦惱。
產(chǎn)品名稱:雙蛇全自動乒乓球發(fā)球機
型號:QL-1型 新款 市場零售價8880元
功能介紹:
1、 一鍵可得功能:包括攻球、削球、前沖球、長膠球、高吊球以及九種發(fā)球,全部自動;
2、 球性調(diào)整區(qū):上下輪轉(zhuǎn)速調(diào)整區(qū)間在0.0~9.9檔、供球頻率調(diào)整區(qū)間在0.1~9.0檔(20球/分--96球/分);
3、 縱擺行程范圍40度,設(shè)有上下調(diào)整按鍵;
4、 落點套路快捷選擇:可選用套路包括9種,更包含隨機落點套路,結(jié)合編程區(qū)中的“左中右”鍵及“機頭擺幅”調(diào)整鍵,其落點位置可遍布全臺;
5、 機頭擺幅鍵:可使球在球臺左右落點的角度為20~30的變化;
6、 還原鍵:可還原機頭的旋轉(zhuǎn)和橫擺狀態(tài),機頭旋轉(zhuǎn)還原為90度,橫擺編程取消,機頭橫擺回到中間位置;
7、 計數(shù)計時功能:由計數(shù)計時數(shù)字顯示界面、調(diào)整鍵和計數(shù)/計時鍵組成,計時范圍為1分鐘-9小時59分鐘,計數(shù)出廠設(shè)置為50個球,可調(diào)整范圍為1-999個;
8、 上旋下旋獨立編程:按下編程鍵,選擇“上旋”或“下旋”,調(diào)整“左中右”鍵指示燈,確定后按“OK”鍵即可,連續(xù)按下,可重復(fù)在該點的設(shè)置。其中“上旋”/“下旋”球性參數(shù)可自行調(diào)整保存。通過對參數(shù)的調(diào)整,還可調(diào)整出長短球組合套路。
9、 存儲:對自定義橫擺落點組合進行保存;
業(yè)余拉球的認識誤區(qū)
一切問題都是系統(tǒng)性問題。
做不好盯球
很多人講眼睛要盯球,但到了拉球的時候,往往仰著頭掄著胳膊就是狠命一板。盯不好球的后果是什么?就是看不清來球旋轉(zhuǎn),把球拉飛或拉下網(wǎng);拼命掄一板,結(jié)果卻把球拉漏了;盯不好球?qū)е吕蛸|(zhì)量下降,另一方面減少了對方的回球難度。
手腕動作過大
很多人講拉球就談到了手腕的運用,仿佛只有大限度的甩開手腕才會有抽打效應(yīng),這里需要指出,如果你對手腕加以有效控制會比你手腕大幅甩動拉出來的弧圈球效果好得多。呵呵呵呵…………最適合場地:沙坑或朔膠,初始主練內(nèi)容:單腿蹦、蛙跳、蹲走、三級跳。那么究竟什么時間應(yīng)該用手腕?當來球難度很大或者來球旋轉(zhuǎn)出乎你的意料的時候,你應(yīng)該適當運用手腕來進行微調(diào)或增大摩擦;當你需要在揮拍過程中突然改變線路的時候,你應(yīng)該運用手腕的力量;當你在快節(jié)奏中處理要實現(xiàn)近臺反拉的時候可適當運用手腕。
手臂收縮問題
很多人都在強調(diào)快收小臂,但是業(yè)余愛好者經(jīng)常地會把這一要領(lǐng)過分夸大,把注意力都集中到收臂上去,而忘記了步伐和轉(zhuǎn)移等協(xié)調(diào)發(fā)力的要素,以至于導(dǎo)致只注重去發(fā)死力狠收小臂,忽略了協(xié)調(diào)性問題,后就出現(xiàn)不會迎前、找球不準、吃球不穩(wěn)、拉球打滑等現(xiàn)象。
對的控制
的轉(zhuǎn)移一定要建立在平滑、連續(xù)而穩(wěn)定的基礎(chǔ)之上。[2、小碎步]小碎步是步法中尤其重要的一種,也是衡量一個人步法跑得是否合理、協(xié)調(diào)的一個重要因素。我看到很多人都是拉了一板子,身體轉(zhuǎn)過了一大半,需要銜接第二拍的時候,身體卻回不來了。很多人拉球在談蹬轉(zhuǎn),有這個意識是完全正確的,從持拍同側(cè)腳向異側(cè)轉(zhuǎn)移,但是如果你在蹬轉(zhuǎn)中失去了對的有效控制,那你的拉球是失敗的。同時,對的控制不佳,也是導(dǎo)致很多人拉球時抬肘的一個重要原因,很多人都在從肘上找原因,我想你是找錯了,嘿嘿。更有甚者,身體一團散沙,連簡單的球都控制不住,就盲目去練弧圈球,無語。
還原和銜接的問題
也有很多人只能拉1板到2板球,因為你拉頭一板時就是別扭,拉第二板是已經(jīng)十分勉強, 那么你還能拉好第三板嗎?這里有一個還原和銜接的問題。拉完頭一板球,臂和腕不能無限制地甩下去,要迅速以來強迫手臂還原,否則你的銜接就會出大問題。
拉球的時機問題
拉球的選擇真得很多,可拉上升期,可拉高點期,可拉下降前期,可拉下降后期,這4個拉球時機沒有正確與錯誤之分,在這4個拉球時機都可以拉出很高質(zhì)量的弧圈球。聽口令反應(yīng)練習(xí):看手勢或聽信號作出各種組合步伐練習(xí)(從啟動開始)5。那為什么還要談這4個拉球時機?正因為有了這4個拉球的時間點,你的拉球才有了節(jié)奏和力量的變化,有了這一變化,你的身體才會更加協(xié)調(diào);有了這一變化,才會讓你的拉球變幻莫測;有了這一變化,才會使對手時時處于被動。
拉球的方式問題
拉球有三種方式:拉打、抽打式拉弧圈球、純摩擦式提拉弧圈球。當然,考慮到擊球的穩(wěn)定性(因為有球網(wǎng)),必須制造一定的弧度,在能過球網(wǎng)的前提下,弧線越低則速度越快。至于怎么做,這樣的專業(yè)貼子太多太多,用不著我這個業(yè)余的去解釋。拉打強調(diào)的是速度,抽打式拉弧圈球,強調(diào)的是吃球深、正壓力大,進而旋轉(zhuǎn)強。純摩擦式提拉弧圈球,強調(diào)的是摩擦的力量,實現(xiàn)高速旋轉(zhuǎn)。實踐中,這三種方式都有很廣的應(yīng)用,請勿再爭論哪種方式更好,因為我們需要做的是三種方式都要掌握,而不是掌握其中一種。
?乒乓球比賽規(guī)則
比賽規(guī)則: 發(fā)球為兩球 輪換,一局 11 分,這與硬式球一致。但是,各局比賽出現(xiàn) 10 比 10 的情況時發(fā)球變?yōu)?1 球 1 輪換,以搶先勝 2 分的選手獲勝。12 比 12 平時,雙方搶 13,換句話說就是誰先拿下 l3 分誰獲勝。另外,大球規(guī)則采用 3 局 2 勝制。雙蛇乒乓球發(fā)球機提醒球友一個非常重要而又極易被忽視的細節(jié)——每分鐘最少發(fā)球量。這些規(guī)定縮短了比賽的時間,也便于高齡者參與比賽。而且,大球的短球不必像硬式球一樣需要 16 厘米以上。雖然也是在球下落時擊球,但大球更為隨意。