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動畫應用領域
片頭動畫—片頭動畫創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
影視動畫—影視三維動畫涉及影視特1效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特1效后期合成、影視劇特1效動畫等。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。制作影視特1效動畫的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特1效到復雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
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動畫設計制作階段
設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
音響。三維動畫應用于園林領域園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
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⑴建筑電影(也稱其為建筑瀏覽,建筑漫游)主要以小區(qū)瀏覽,景觀游歷,虛擬現(xiàn)實為主。
⑵欄目包裝:主要包括電視1臺頻道包裝:如中央電1視臺等,欄目包裝:如七巧板、今日話題,等等。
⑶影視產品廣告:要以藥品、化妝品廣告為主。如腦白金、美白系列化妝品等,還包括一些種子包裝、新型機械、汽車廣告等。
⑷影視特技:在影視產品方面,一些特技的應用使影視產品更具神秘新奇,絢麗的效果,使其更具視覺沖擊力。
⑸工業(yè)造型設計:一些機械,汽車,精密儀器的設計,不用畫圖紙做成模型,用三維來制作并檢驗,可以達到真實的效果。具體的可以看看工業(yè)三維動畫制作的應用范圍。
(6)二維動畫片:三維動畫源于二維動畫,所以運用三維的卡通材質可以再現(xiàn)二維卡通動畫,二維與三維的轉化變得很輕松。
(7)三維動畫片:是藝術與技術結合的體現(xiàn),也是三維動畫領域難度較大的一個行業(yè),她的峰顛蘊涵著無窮的財富,她充滿奧秘!
(8)游戲制作:是近幾年來,發(fā)展極為迅速的一個行業(yè),他以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,市場開發(fā)的前景廣闊,國內尚無規(guī)模較大且比較完善的游戲動畫公司,自廣電部總局發(fā)出通知,大力招商引資,在國內興建游戲公司,且降低關稅,這是游戲制作行業(yè)興起的一個良好的開端!建模不在于精1確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
(9)三維動畫的還可以應用于網絡動畫以較小的一種格式上傳。