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MG動畫團隊性價比出眾 北京數(shù)字星塵動畫

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發(fā)布時間:2020-08-08 09:43  






MG動畫歷史

1960年,美國動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)立了一家名為Motion Graphics的公司,是首1次使用術(shù)語“Motion Graphics”。并使用機械模擬計算機技術(shù)制作電影電視片頭及廣告。

隨著電腦技術(shù)的進步和眾多軟件開發(fā)廠商在個人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨立設(shè)計師,快速的推動了CG藝術(shù)的進步。隨著數(shù)碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動態(tài)圖形推到了一個新的高點。如今,動態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見。隨著電腦技術(shù)的進步和眾多軟件開發(fā)廠商在個人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨立設(shè)計師,快速的推動了CG藝術(shù)的進步。

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人物MG動畫

人物MG動畫主要是以動畫人物為導入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達作者想通過影片傳達的相關(guān)信息和內(nèi)容。人物MG動畫通過形象的塑造,具有鮮明的表現(xiàn)力,能夠快速吸引觀眾的眼球,達到良好的傳播效果。

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MG動畫

MG動畫中,更多的是強調(diào)線的方向和形狀,無論是直線還是曲線,都能使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想。臉部是平面設(shè)計中相對重要的因素,它給人以無限的聯(lián)想。臉部是由許多“點”構(gòu)成的整體,所以它也給人一種動態(tài)的感覺。MG動畫MG動畫中,更多的是強調(diào)線的方向和形狀,無論是直線還是曲線,都能使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想??梢哉f,在MG動畫設(shè)計過程中,點、線、面都包含著動態(tài)元素。


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