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一代電視游戲機(jī)體積較小,價(jià)格也是普通家庭可以接受的。但是為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),廠商們不得不減少游戲節(jié)目的容量使游戲畫面簡(jiǎn)單以降低成本。比如根據(jù)大型游戲機(jī)移植而來(lái)的電子網(wǎng)球游戲節(jié)目中,代表球和球拍的僅僅是兩個(gè)可以移動(dòng)的亮點(diǎn)。這種游戲內(nèi)只有一個(gè)微處理器,比如流行的AY-3-8500,內(nèi)存有網(wǎng)球、足球等四個(gè)節(jié)目,這個(gè)微處理器既充當(dāng)中央處理器,又充當(dāng)圖像發(fā)生器和存儲(chǔ)器
當(dāng)時(shí),只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家專門生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)撲1克牌的公司,總部設(shè)在日本京都。但自從年輕的公司總裁山內(nèi)溥子承父業(yè)接管了任天堂公司后,才開(kāi)始致力于電子游戲機(jī)的開(kāi)發(fā)和研制。他們?cè)趯?duì)當(dāng)時(shí)人們購(gòu)買蘋果個(gè)人計(jì)算機(jī)的消費(fèi)心理進(jìn)行分析時(shí),得到的是一個(gè)極不平常的結(jié)論:多數(shù)人買計(jì)算機(jī)僅僅是用來(lái)玩電子游戲。根據(jù)這個(gè)事實(shí)。任天堂公司著手開(kāi)發(fā)適用于家庭的小型游戲機(jī),也就是忍痛割愛(ài)地砍掉個(gè)人計(jì)算機(jī)的其他功能,只保留其娛樂(lè)性。任天堂公司樹(shù)立了這樣的宗旨:'為人們提供1好的娛樂(lè)工具。'他們大膽與著1名的三菱公司合作,推出了結(jié)合錄像機(jī)的影像游戲機(jī)。幾年之內(nèi),他們又先后推出多種可選擇節(jié)目的電子游戲機(jī),其中比較著1名的當(dāng)屬1979年推出'太爭(zhēng)'游戲機(jī)。
娃娃機(jī)在我們生活中是非常普遍的一種生活習(xí)慣,作為夾娃娃的群眾小編就和大家分析一個(gè)心得,我現(xiàn)在對(duì)于夾娃娃已經(jīng)練就了一個(gè)大大絕1技!那就是我可以控制住自己想抓的時(shí)候才抓不會(huì)讓娃娃機(jī)牽著鼻子走
夾娃娃也要擺正心態(tài):
1、抓與不抓其實(shí)就在你的一念之間,如果是想要一擊的話那么要多花點(diǎn)時(shí)間去分析,如果是純粹只是想打發(fā)時(shí)間夾不夾得到都無(wú)所謂的話那么就想怎么夾就怎么夾!
2、抓到一個(gè)和抓到十個(gè)開(kāi)心程度是一樣的,抓娃娃就是為了更開(kāi)心更有意義,不然你去買得了!