【廣告】
售后成本。配件受損所影響的不僅僅是場地的營收,設(shè)備壞了,一般選擇場地自己維修或者送回廠家維修??梢宰约壕S修就自己維修,修不好的話,送回原廠商維修,來來回回都至少要花費一周的時間。除了時間成本之外,還需要運(yùn)輸費用,這無疑給終端客戶增加了許多經(jīng)營上的負(fù)擔(dān)。兒童游戲機(jī)設(shè)備必須是最1新型的,因為奇貨可居這個道理誰都懂,普通的兒童游戲機(jī)設(shè)備是再常見不過的了,想要快速抓住游客們的眼球,就要勇于做第1一個敢吃螃蟹的人。除此之外,對于生產(chǎn)廠商來講,設(shè)備回廠維修,人工維修成本、運(yùn)輸成本等等的費用亦會增加了一臺設(shè)備的成本,減少利潤。
用戶體驗。一個設(shè)備的所用的配件,如按鈕、搖桿等等,會因為制作工序與材料的不同會帶給玩家的不同的體驗感。材料的用料不好,長期拍打甚至?xí)?,電子類按鍵甚至?xí)a(chǎn)生起火,造成火災(zāi)隱患;眾所周知,任何產(chǎn)品、任何配件都是有使用壽命的,一旦配件超出了它的使用壽命,超出了工作壽命的后期就會存在一些機(jī)器故障,微動損壞、疲勞等現(xiàn)象,甚至設(shè)備直接會“停止工作”,就會大大增加設(shè)備的后期經(jīng)營成本。如果使用的是二次料,會使得配件的硬度和韌性減少一半,使得玩家玩起來沒了那種暢快的感覺,體驗感會直線下降。
人工成本。廠家與買家在對接產(chǎn)品的時候,運(yùn)輸過程中碰碰撞撞,如果配件選擇不好,很容易使得產(chǎn)品出現(xiàn)問題,需要進(jìn)行現(xiàn)場維修工作,然后再進(jìn)行對接。這無疑會增加了產(chǎn)品的對接成本和維護(hù)成本。省下了選用好的配件的錢,卻增加了對接和維護(hù)的成本,可謂得不償失。兒童游戲機(jī)——娃娃機(jī),這樣一點的一個東西,其實不僅僅是用金錢去衡量的,更多時候是一個對心理上的滿足。
要真正的使兒童游戲機(jī)對孩子的成長發(fā)揮作用,注意兒童游戲機(jī)的開放性,這對于成長中的孩子們來說,他們的身心的各方面都在急劇發(fā)生變化,他們有很強(qiáng)的好奇心,因此玩法可無限拓展的兒童游戲機(jī)無疑十分有利于滿足孩子們的好奇心,可以強(qiáng)烈的激發(fā)他們的想象力,對孩子的身心都要有所兼顧,這樣才更容易脫穎而出。因此,我們需要借助大數(shù)據(jù)客戶群體細(xì)分的場地管理系統(tǒng)對會員進(jìn)行深度剖析,以滿足不同客戶日漸趨細(xì)的消費需求。
所選擇的的兒童游戲機(jī),1好具備供多人共享的特質(zhì)。這樣的話孩子就能在玩耍中享受到與他人合作、分享的樂趣,這對于孩子們從小培養(yǎng)交際能力團(tuán)隊意識,是非常有好處的。