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旅游虛擬教學軟件
旅游產業(yè)是國際上熱門的有發(fā)展的產業(yè)之一,由于受時空時間等客觀因素的影響,虛擬旅游將是拓展旅游產業(yè)的必要工具,發(fā)展虛擬旅游產業(yè)在國際、國內將有廣闊的空間。我國虛擬旅游盡管剛剛起步,存在許多不足,但是存在著巨大的發(fā)展空間。
所謂虛擬旅游,指的是建立在現實旅游景觀基礎上,通過模擬或超現實景,構建一個虛擬旅游環(huán)境,能夠身臨其境般地逛逛看看。
隨著GIS、三維可視化、虛擬現實、3D互聯網等技術的不斷發(fā)展和深入,人們不但可以利用計算機去處理圖形、圖象、視頻、聲音、動畫等,而且能將三維實體、三維環(huán)境等以虛擬現實的形式表現出來,產生交互式的三維動畫、動態(tài)。由此,很多虛擬現實系統(tǒng)相繼出現,如虛擬旅游、虛擬城市、虛擬交通、虛擬學校、虛擬銀行、虛擬商務等。同時也出現很多虛擬技術提供商、3D技術提供商。
可實現條件已經陸續(xù)開發(fā)出一些虛擬現實系統(tǒng),根據臨場參與感和交互方式的不同,桌面虛擬現實系統(tǒng)主要是通過計算機顯示器來顯示虛擬世界,計算機圖形技術在其中起著非常重要的作用。它的逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴格意義上的虛擬現實系統(tǒng)。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現實系統(tǒng)。坐艙式虛擬現實系統(tǒng)使用這種系統(tǒng)時,用戶置身于一個特殊制作的坐艙之中,艙內有一個可以向外看虛擬世界的屏幕,轉動坐艙就可以從不同的角度觀察虛擬世界,用戶不需要佩帶其他特殊裝置,從而無負擔的與虛擬世界交互。這類系統(tǒng)能達到的沉浸感也較差。
雖然中國有關虛擬旅游的研究從無到有取得了巨大進步,但與其它旅游產品、國際上有關虛擬旅游的研究相比還有差距。而且,虛擬旅游是一個比較新的課題,國內學者的研究領域主要集中在虛擬旅游的應用和實現等方面,研究視角和范圍都比較狹窄,而國外學者從20世紀90年代的開始就對虛擬旅游賦予了廣泛而深入的關注。