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隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。CG藝術(shù)于20世紀(jì)90年代在中國(guó)出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當(dāng)今原畫潮流盛行,中國(guó)已涌現(xiàn)出不少優(yōu)異游戲原畫設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫概念藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風(fēng)華“ “焦杰峰”“肖壯悅 ”“何德洪 ”“陳惟 ”“季諾 ”等等。游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。
有了好的原畫設(shè)計(jì)能力,自然不缺去處咯! 有一些外包公司,根據(jù)個(gè)人能力,多勞多得,少勞少得,全看績(jī)效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長(zhǎng)期蹲在小工作室,接觸的項(xiàng)目單子也都很低級(jí),容易被埋沒。?
后放大招就是開班教學(xué)咯。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手加盟教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個(gè)人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國(guó)內(nèi)的大學(xué))把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟。我們公司也和市面上的一些cg培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有長(zhǎng)期合作,有兩個(gè)以前的同事在那邊工作,都是大神,教出來的學(xué)生水平很好,現(xiàn)在有兩個(gè)畢業(yè)的學(xué)生在我手下干活,繪畫和設(shè)計(jì)功底都很扎實(shí)。當(dāng)今原畫潮流盛行,中國(guó)已涌現(xiàn)出不少優(yōu)異游戲原畫設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫概念藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風(fēng)華““焦杰峰”“肖壯悅”“何德洪”“陳惟”“季諾”等等。