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也就是說很多大學(xué)生手里沒有多少錢,你可以花幾百塊錢就租一個抓娃娃機,然后自己去進貨,進各種各樣便宜的玩具塞到里面去,讓其他人能夠到你這個抓娃娃機這來消費。抓一次娃娃多少錢?十臺幣。也就是兩塊多人民幣。
對于很多處于經(jīng)濟下行的臺灣老百姓來講,兩塊錢就能讓心理滿足一次,這比買彩票快!你買彩票兩塊錢,你還得等一個禮拜才能開獎,開獎之后你中獎的可能性很低。可是你兩塊錢投到抓娃娃機里面去,很有可能你就抓上來一個娃娃,這個心理滿足感是很大的。
以至于我國臺灣的銀行業(yè)說,從明年開始要大量地生產(chǎn)十元的臺幣硬幣,讓老百姓有更多的硬幣,去可以搞抓娃娃的活動。當(dāng)很多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)都出現(xiàn)了蕭條的時候,我們沒有想到抓娃娃機卻異軍突起,已經(jīng)成為了我國臺灣幾大娛樂行業(yè)之一了。
只不過很多人都說,恐怕抓娃娃機越多,說明我國臺灣經(jīng)濟下滑的越嚴重。所以感興趣的朋友,我建議您也去看看自己城市到底有多少抓娃娃機了。從這個意義上講,我們真的希望咱們身邊抓娃娃機,可別越來越多。
日本作為一個動漫ip之國,但他們的動漫游戲市場也難免被曝出一些負面新聞。據(jù)說是有人花了47萬日元一個娃娃、禮品都沒有抓到?隨后這個人把商家告上了法庭,然后日本的游戲城跟玩家之間有個這樣的說法;如果玩家花了大量的錢都沒收獲的話,可以要求商家重新擺放位置(等于白送的位置),或者直接送一個給玩家。
我相信這樣花很多錢也抓不到一個的例子不止在日本,在中國也屢見不鮮吧。原因很簡單,就是機臺的概率設(shè)置上出的問題。有的商家就想著多賺一點再多賺一點,你們都多投幾個幣就好了。但是你有沒有想過玩家的心理?他們一抓再抓抓不到,難道還會一直光顧嗎?究竟是你家的機器太香了,還是他們的錢很好賺?
一旦機器設(shè)置的概率低,爪子就很無力,一些眼力好的朋友一眼之后就不會再來了。不僅落下不好的口碑,而且還有面臨詐騙、罰款拘留、店面倒閉的風(fēng)險!所以奉勸一些“入座”的朋友,趕緊改!你投放的東西再好,無人光顧那有什么意義?
剛開始抓娃娃抓禮品機的玩家是抱著東西好看的想法去的,抓得多了他們就明白了,只抓好抓的。同樣的道理你家的機器不好抓、抓不到。他肯定罵罵咧咧的放棄,隨之涼了人心你家的店鋪等著倒閉。也希望廣大商家,不論從事什么行業(yè)。抱著良心做事,賺良心的錢。
注意:
1、娃娃機是一種出資小、危險低、回本周期短的生意,在依然處于盈余期的娃娃機職業(yè)來講,找到適宜的點位,就可以獲取相應(yīng)的報答。
2、場所的人流量和租金凹凸是決議娃娃機盈余的要害,娃娃機一般放在商場和電玩城這類人流量大且適齡人群多的當(dāng)?shù)亍?
3、娃娃機的本錢低,出資少,后期運營不吃力,最好和商場簽排他協(xié)議,削減競賽。別的,同一個當(dāng)?shù)匾帱c位投放,數(shù)量太少盈余不達觀。
4、娃娃機的抓取難度是可控的,設(shè)置娃娃機內(nèi)部程序時需求拿捏出一個度,不能太難,也不能太簡略,最好在上面一層放幾個看起來比較簡略夾出來的娃娃吸引人玩。