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常用的編程語言
Python
Python 是一種面向?qū)ο蟮慕忉屝陀?jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語言,由荷蘭人Guidovan Rossum于1989年發(fā)明,個(gè)公開發(fā)行版發(fā)行于1991年。骨子里帶著簡單、優(yōu)雅的設(shè)計(jì)哲學(xué)的一門編程語言,適合入門者學(xué)習(xí),應(yīng)用范圍也很廣,是人工智能標(biāo)配語言。
C
在C語言的基礎(chǔ)上開發(fā)的一種面向?qū)ο缶幊陶Z言,應(yīng)用非常廣泛。常用于系統(tǒng)開發(fā),引擎開發(fā)等應(yīng)用領(lǐng)域。
Scratch
全世界排名的理工類院?!绹槭±砉W(xué)院(MIT)研發(fā)出來的,現(xiàn)在是全球最火爆的圖形化編程軟件。米切爾·瑞斯尼克在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個(gè)語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達(dá)到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
強(qiáng)化邏輯思考力、培養(yǎng)專注細(xì)心
編程(biān chéng)是編定程序的中文簡稱,就是讓計(jì)算機(jī)代為解決某個(gè)問題,對某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過程就是編程
Scratch、Python、JAVA適合孩子的才是較好的編程語言
Scratch為圖形化語言,簡單易學(xué),更適合編程啟蒙;Python比起其他源碼語言更簡潔,易于上手;JAVA依然是較受歡迎的商用語言之一,是職業(yè)程序員必須了解并掌握的編程語言。
我們家長為孩子選擇編程語言時(shí),并不能簡簡單單看編程語言的排名,而是需要深入地了解每種編程語言的特點(diǎn)和優(yōu)勢,再結(jié)合我們孩子所處的學(xué)習(xí)階段以及學(xué)習(xí)編程能夠接受的程度,后進(jìn)行選擇到底是學(xué)習(xí)哪一門編程課程。說到底,較適合的孩子學(xué)習(xí)的編程語言才是較好的!
匯編語言
為了解決使用機(jī)器語言編寫應(yīng)用程序所帶來的一系列問題,文件系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)編程流程人們首先想到使用助記符號來代替不容易記憶的機(jī)器指令。這種助記符號來表示計(jì)算機(jī)指令的語言稱為符號語言,也稱匯編語言。在匯編語言中,每一條用符號來表示的匯編指令與計(jì)算機(jī)機(jī)器指令一一對應(yīng);記憶難度大大減少了,不僅易于檢查和修改程序錯(cuò)誤,而且指令、數(shù)據(jù)的存放位置可以由計(jì)算機(jī)自動(dòng)分配。用匯編語言編寫的程序稱為源程序,計(jì)算機(jī)不能直接識(shí)別和處理源程序,必須通過某種方法將它翻譯成為計(jì)算機(jī)能夠理解并執(zhí)行的機(jī)器語言,執(zhí)行這個(gè)翻譯工作的程序稱為匯編程序。