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當(dāng)然就處理能力和性能而言,當(dāng)前階段的支持Java的手機(jī)很接近第二代控制臺游戲機(jī)、80年代中期的家用電腦和早期的手持游戲機(jī)。內(nèi)存通常很有限--一般128KB到500KB--雖然有些智能手機(jī)比如Nokia 3650有4 MB內(nèi)存。與PC相比,它們的輸入和顯示功能也很有限;小屏幕(許多仍然是黑白屏幕),為電話撥號優(yōu)化的小鍵盤并不針對文本輸入,以及有限的聲音處理能力。也寫得很好,提供中文和英文,對于英文能力不好的伙伴來說,簡直是不能太好了。
解決方案成功服務(wù)100多家企業(yè),其中包括眾多的國內(nèi)企業(yè),并贏得合作客戶的口碑。專注、專一、專心、專業(yè)的是我們技術(shù)發(fā)展思想;同心同德,共存共榮是我們與客戶的合作理念。我們會以較切實(shí)的行動,回報(bào)您的托付!您的信任,我的動力!
手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié)后,2009年迫不及待的需要創(chuàng)新出新的游戲模式與新的運(yùn)營模式來推動手機(jī)市場的爆發(fā)。在中國移動百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶對手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲高漲的需求欲望,用戶群基數(shù)快速上升。就手游開發(fā)來講,10年前是J2ME的java語言,和看起來很高大上的C語言。現(xiàn)市場形態(tài)下已經(jīng)非??捎^,通過合理的運(yùn)營模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑?shí)的化收入,隨著3到來手機(jī)聯(lián)戲?qū)⒑芸赡苓_(dá)到PC的在線用戶規(guī)模和運(yùn)營收益。
支持Java的手機(jī)的普及,所以它成為距今的移動游戲開發(fā)環(huán)境,我們在這里將詳細(xì)研究J2ME游戲的開發(fā)。J2ME不是手機(jī)上配置的解釋語言,但是它是一個(gè)許多廠商支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)系列文章中,我們將要重點(diǎn)討論使用J2ME開發(fā)移動游戲,并且將介紹在Nokia平臺上開發(fā)移動游戲的方法。一些專用的解釋語言也在某些區(qū)域有上佳的表現(xiàn),如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于無線應(yīng)用程序的二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境)和一些韓國移動運(yùn)營商支持的名為GVM的標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)系列文章中,我們將要重點(diǎn)討論使用J2ME開發(fā)移動游戲,并且將介紹在Nokia平臺上開發(fā)移動游戲的方法。
游戲開發(fā)是一門異常復(fù)雜的綜合性藝術(shù)創(chuàng)作。作為獨(dú)立開發(fā)者,同時(shí)承擔(dān)多個(gè)開發(fā)職責(zé)的情況并不十分罕見,因此,對于剛?cè)?(掉) 門 (坑) 的同學(xué)來說,明確自己的學(xué)習(xí)和發(fā)展方向就更顯得必要了。
這里有一份基于github上游戲開發(fā)資源驚艷清單項(xiàng)目整理的游戲開發(fā)資源列表(中文版本增補(bǔ)了許多面向國內(nèi)開發(fā)者的信息),清單列出的多數(shù)資源為開源發(fā)布,可以免費(fèi)獲得,想必能為游戲開發(fā)的初心者提供很多幫助:
游戲開發(fā)資源英文版清單地址:游戲開發(fā)資源清單
游戲開發(fā)資源中文版清單地址:游戲開發(fā)資源清單中文版