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廈門(mén)奇境文化傳播有限公司|三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品演示制作
三維制作流程
片段制作
建模,是動(dòng)畫(huà)師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫(huà)中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常見(jiàn)方式有:多邊形建?!褟?fù)雜的模型用一個(gè)個(gè)角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線(xiàn)建?!脦讞l樣條曲線(xiàn)共同定義一個(gè)光滑的曲面,特性是平滑過(guò)渡性,不會(huì)產(chǎn)生陡邊或。因此非常適合有機(jī)物體或角色的建模和動(dòng)畫(huà)。細(xì)分建?!Y(jié)合多邊形建模與樣條曲線(xiàn)建模的優(yōu)點(diǎn)面開(kāi)發(fā)的建模方式。建模不在于精準(zhǔn)性,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型。而通過(guò)豐富的想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)片既是對(duì)文化的傳承,也是對(duì)傳統(tǒng)的發(fā)展和創(chuàng)造。
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奇境三維動(dòng)畫(huà)
在各類(lèi)動(dòng)畫(huà)當(dāng)中, 有魅力并動(dòng)用廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫(huà)。 二維動(dòng)畫(huà)可以看成三維動(dòng)畫(huà)的 一個(gè)分支, 三維動(dòng)畫(huà)軟件功能愈來(lái)愈強(qiáng)大, 操作起來(lái)也是愈來(lái)愈容易, 這使得三維有更廣泛 的運(yùn)用。 假如你喜歡訪問(wèn)個(gè)人主頁(yè), 會(huì)很容易看到一些簡(jiǎn)單的三維動(dòng)畫(huà), 制作人也許剛剛學(xué) 會(huì)用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實(shí)。制作影視特效動(dòng)畫(huà)的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專(zhuān)業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。
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園林景觀3D動(dòng)畫(huà)是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實(shí)、立體、生動(dòng),是傳統(tǒng)效果圖所無(wú)法比擬的。園林景觀動(dòng)畫(huà)將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤(pán)上演變到了電腦中,真實(shí)還原了一個(gè)虛擬的園林景觀。