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適合黑色機(jī)械鍵盤的鍵帽
首先這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的是配色,這是一個(gè)主觀性比較強(qiáng)的問(wèn)題,但既然是建議,我還是盡量說(shuō)得客觀一些。我見(jiàn)過(guò)的黑色的機(jī)械鍵盤大多以電競(jìng)、“性l冷淡”和沉穩(wěn)的商務(wù)風(fēng)格為主。由于我這邊物資匱乏,能買到的鍵盤也不多,而多數(shù)也是黑色外殼的,我就說(shuō)說(shuō)我的體驗(yàn)。考慮權(quán)益問(wèn)題,我只用自己拍的圖,所以有些圖畫質(zhì)不太好還請(qǐng)見(jiàn)諒。
首先配色這個(gè)問(wèn)題我們可以參考大l牌,畢竟人家做了這么多年,審美一般也能被大眾接受,具體圖片可以去淘寶看看。這里我調(diào)一下順序,因?yàn)樾岳鋖淡往往跟定制有關(guān),我z后說(shuō)。
性冷l淡”:這種配色比較泛,我后面詳細(xì)說(shuō)。
先說(shuō)說(shuō)游戲風(fēng)格吧。黑色的鍵盤配黑色的鍵帽是很常見(jiàn)的,很多大廠都選擇這種方案,比如海盜船,羅技,雷蛇等等。首先是整體感強(qiáng),也不需要糾結(jié)要不得對(duì)應(yīng)布局。另外,在加燈的情況下,我們需要找透光的鍵帽,黑色的鍵帽個(gè)人認(rèn)為更適合一些,一個(gè)是黑色和光本來(lái)對(duì)比就很鮮明,不存在開了燈之后看不清楚的情況【比如雷柏白鍵配藍(lán)光、小米白鍵白光等等】。如果題主想玩玩燈的話,黑色鍵帽是我認(rèn)為z合適的選擇。
商務(wù)風(fēng)格也是z常見(jiàn)的一種,比如辦公室里的薄膜鍵盤,基本都是全黑色的而且沒(méi)有背光燈。當(dāng)然也有帶一點(diǎn)點(diǎn)綴的,比如聯(lián)想/IBM風(fēng)格。
早期的IBM鍵盤
當(dāng)然,黑色無(wú)燈還可以試試側(cè)刻,比如這樣:
z后我們來(lái)說(shuō)“性l冷淡”。這個(gè)主題基本由黑白灰三色構(gòu)成,可以搭配亮色的用于點(diǎn)綴。說(shuō)到定制,我們不得不提的就是WASD了,其實(shí)題主如果對(duì)配色沒(méi)概念,去WASD官l網(wǎng)試試就知道了。因?yàn)槲业侥壳盀橹梗€沒(méi)見(jiàn)過(guò)他們家的定制版鍵盤有除了黑色之外的其他顏色。z近他們家也推出了某些主題的鍵帽,也可以做參考。但是他們定制成本很高,都是ABS鍵帽,所以我只是建議去看看,有個(gè)概念。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
美尚e族機(jī)械鍵帽廠家
說(shuō)起寫美尚e族“熱升華PBT鍵帽的緣由,是因?yàn)楣P者對(duì)微博大V馮老師的喜愛(ài),他對(duì)數(shù)碼產(chǎn)品那種精益求精、甚至有些偏執(zhí)的精神讓我為之欽佩,筆者對(duì)鍵設(shè)局的關(guān)注z早就是出于對(duì)馮老師的信任。而鍵設(shè)局出品的這套鍵帽也體現(xiàn)出了設(shè)計(jì)師對(duì)產(chǎn)品的極l致追求與對(duì)極簡(jiǎn)藝術(shù)設(shè)計(jì)的熱忱,雖然目前這套“山滿目”鍵帽還有一些不足,但它的體驗(yàn)仍然可圈可點(diǎn),溫潤(rùn)的手感、對(duì)PBT材料的合理運(yùn)用以及熱升華工藝所帶來(lái)的高顏值和長(zhǎng)久的使用壽命都是它的優(yōu)勢(shì)所在,相信在不斷的改進(jìn)之后,鍵設(shè)局可以給我們帶來(lái)體驗(yàn)更優(yōu)l秀的鍵帽產(chǎn)品。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
美尚e族機(jī)械鍵盤廠家
這個(gè)問(wèn)題,在我搜索機(jī)械鍵盤時(shí)也好好想過(guò)。只能通過(guò)自己的臆想去推測(cè),無(wú)法找到合適的歷史依據(jù)。
1、電腦鍵盤布局來(lái)源于打字機(jī),早期的打字機(jī)按鍵是金屬蝕刻字符制作出來(lái)的(當(dāng)然也有琺瑯等更復(fù)雜的工藝型鍵帽哦)。每個(gè)鍵上只需要標(biāo)識(shí)一個(gè)字母。
2、電腦鍵盤,一開始就是用的塑料按鍵,那么上面的字符就有幾種不同的處理工藝來(lái)形成。
a、塑料帽上蝕刻再填色
b、雙色注塑,但這樣有多少個(gè)鍵就必須開多少個(gè)模具
c、直接在塑料表面印刷。
好的,基本就這樣三種,特殊類型的不算。不管是機(jī)械還是薄膜,何種塑料材質(zhì)。那么問(wèn)題來(lái)了
1、有些鍵盤布局需要在每個(gè)鍵上印好幾行信息,全部印表面,太擁擠,于是有人開始把非主要鍵值印在了鍵帽靠近用戶的一側(cè)。
2、上面說(shuō)的三種工藝,那種實(shí)現(xiàn)起來(lái)成本更低,更容易普及。呵呵,印刷無(wú)疑
3、印刷的缺陷是什么,容易脫落,很多it民工、打字員因?yàn)槭褂玫念l率高,鍵帽早早的被磨得光亮包漿,這樣就有了一群zhuangbi犯主動(dòng)選擇無(wú)刻的鍵盤標(biāo)榜自己的專業(yè)形象。
其實(shí)還有一種無(wú)刻是針對(duì)專業(yè)用戶,使用特定軟件平臺(tái)時(shí),每個(gè)鍵有其對(duì)應(yīng)的特殊鍵值,一般這種行業(yè)用戶均使用無(wú)刻的鍵盤,自行加帖對(duì)應(yīng)鍵值標(biāo)識(shí)的貼紙之類的(參考收銀機(jī))
針對(duì)玩家的鍵盤廠商應(yīng)勢(shì)推出無(wú)刻版的鍵盤。(但是z近無(wú)刻版的也比較少見(jiàn)了,duang 側(cè)刻的忍者系列出來(lái)了。這又是為什么呢。
首先前面說(shuō)過(guò),側(cè)刻作為次要信息的鍵帽以前就有。其次,無(wú)刻鍵盤也出現(xiàn)有些年月了。
但是,注意,但是,針對(duì)玩家的產(chǎn)品都是小眾的,單獨(dú)為了少量能夠熟練使用無(wú)刻的用戶開發(fā)一條產(chǎn)品線對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)不劃算。
那么,讓更多地玩家可以玩的,表面光光滿足裝l逼需求,又可以讓部分并未實(shí)現(xiàn)完全盲打的用戶有跡可循的側(cè)刻忍者系列鍵盤就應(yīng)運(yùn)而生了。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制