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怎樣的聲學(xué)材料屬于吸收哪些屬于反射
聲音的吸收與反射
我們聊一下令影院愛好者頭疼的聲能的吸收與反射的問題。
我們?yōu)橐粋€視聽室做聲學(xué)設(shè)計(jì),也肯定要做吸聲和反射的處理,那么有一個問題來了,到底怎樣的聲學(xué)材料屬于吸收哪些屬于反射呢。在建筑聲學(xué)里面,是通過吸聲系數(shù)a來衡量,每種材料都有它的吸聲系數(shù),包括玻璃,大理石等,通常a>0.5屬于吸聲體,a<0.2屬于反射體。
通常吸聲系數(shù)較高的材料有以下些特性:多孔,表面粗糙,材料更厚,空腔安裝,重量更輕,器纖維具有大量內(nèi)外聯(lián)通的微細(xì)孔隙。反射較好的材料表面光滑,密度高,體積大,平齊安裝這四個特性。
每個房間都會存在一個吸聲量的參數(shù),需要我們對表面吸聲系數(shù)和總表面積專業(yè)的計(jì)算和處理,得出這個房間是吸收過多還是反射過多。這對房間的混響效果和聲音響度有很大影響。例如,我們所見到的音樂廳通常不會使用音響設(shè)備來擴(kuò)音,因此需要增加聲音的反射來提高聲音的混響是聽起來的聲音更圓潤。影音室則不同,需要通過音響設(shè)備來回放聲音,往往需要做吸聲處理,用于減弱混響,甚至消除回聲,以提高聲音的清晰度。
把家庭影音室內(nèi)所有影音設(shè)備以及影院環(huán)境設(shè)備巧妙且完整地整體智
把家庭影音室內(nèi)所有影音設(shè)備以及影院環(huán)境設(shè)備巧妙且完整地整體智能控制起來,創(chuàng)造更舒適便捷的家庭影音視聽與娛樂環(huán)境:無論是燈光、窗簾、功放、音響、高清播放機(jī)、投影機(jī)、幕布等以及影音室內(nèi)空調(diào)、地暖等環(huán)境控制設(shè)備,都能實(shí)現(xiàn)一鍵式模塊化控制,操作變得非常簡單。
在這個精心打造的智能影院里,您可以和家人好友像點(diǎn)歌一樣看電影,共同體驗(yàn)只有在錄音棚中才能感受得到的震撼效果,聲音定位和清晰明朗的對白,從柔和的耳語到驚心動魄的聲,每個細(xì)節(jié)都猶如身臨其境……
音頻系統(tǒng)接口
數(shù)字音源以數(shù)字方式處理聲音訊號或數(shù)據(jù),常見的數(shù)字音源有CD、MD、LD、DVD、DV、DAT、DCC等,根據(jù)需要,這些機(jī)器可通過數(shù)字輸出、輸入接口與其它的音響器材作訊號或數(shù)據(jù)的傳輸。音響系統(tǒng)常用的民用數(shù)字接口數(shù)字同軸接口SPDIF(民用)、光纖接口Toshibalink(民用)以及AES/EBU(專業(yè))接口格式。