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工業(yè)動畫良好的表現(xiàn)力
工業(yè)產(chǎn)品演示動畫是一個視覺營銷工具,幫助企業(yè)實現(xiàn)更好和有效的業(yè)務演示,具有很強的表現(xiàn)力。三維技術可以逼真地模擬真實環(huán)境,或者創(chuàng)造傳統(tǒng)攝影無法達到的場景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實空間到想象空間,三維可視化技術可以很好地發(fā)揮作用。動畫前期制作劇本:動畫制作流程動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。直觀形象的視覺描述,無論是產(chǎn)品宣傳促銷還是項目申報,都可以大大增強自身的表現(xiàn)力,拉近彼此的距離,促進發(fā)展。
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動畫
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年輕的藝術,它是唯1有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首1次在巴黎著1名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生。動畫片的動作必須與音樂相互匹配,所以音響錄音制作與動畫制作同時進行。 動畫藝術經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
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定格動畫
1.硬件:包括布景平臺,專業(yè)燈光系統(tǒng),智能化拍攝像機,定格專業(yè)拍攝軌道,萬向專業(yè)攝影云臺等。
2.軟件定格 :定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監(jiān)控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免后期制作的返工。
3.工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,發(fā)泡造景工具等。
4.DV:單幀畫面的分辨率沒有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,并通過軟件隨時采集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完全能滿足電視播出質量的要求。
5.DC:成像質量相當好,完全可以超過電視播出質量。但是由于要拍攝素材然后導入電腦才能清楚看到拍攝結果,操作起來相對麻煩一些。
6.其他工具:黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過程中的常用材料。
制作步驟
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。3D動畫模型現(xiàn)實有著實拍宣傳片不可1比擬的優(yōu)勢,有著對非現(xiàn)實事物的高度逼真呈現(xiàn)能力,也有對復雜結構不可視內部結構透1視呈現(xiàn)能力。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。